Nicole Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 11x , 2x (14)
Zeit/Aufwand: 20 Minuten mit skippen
Online Trophäen: Nein
Schwierigkeitsgrad relevant: Nein
Mehrfach platinierbar: Ja 3 mal ( EU / NA und AS)


Videoguide:


Textguide + Spieleeinstellungen:



Schritt 1

Wähle New Game

1) Play with Stat-Raising Gameplay (default)
1) Yes, I want to play with Stat-Raising gameplay
Wähle Go Home – Drücke zweimal
Wähle Take A Nap (2x) – Drücke zweimal
2) It sounds hard
Nun wähle “Go home -> Take A Nap” solange bis der 2. Oktober erscheint (Keine Sorge die Antworten dazwischen sind irelevant.)
Wähle Go home – Drücke zweimal
Wähle Take A Nap (2x) – Drücke zweimal
3) You want to change something?
Trophäe#1 – Laboratory Assistant Job
Wähle Go home
Wähle Take A Nap
3) It’s definitely historical fiction
Trophäe#2 – Cafeteria Server Job
Wähle Go home
Wähle Take A Nap
3) I like the color of it
Trophäe#3 – Store Clerk Job
Wähle Go home
Wähle Take A Nap
Wähle Go home
Wähle Take A Nap
Wähle Take A Nap
Trophäe#4 – Park Volunteer
Nachdem die Trophäe erschienen ist, kehre zum Hauptmenü zurück


Schritt 2

Wähle New Game

2) Play In Visual Novel Mode (Some trophies are related to Stat-Raising Gameplay)
1) Yes, I want to play in Visual Novel Mode
2) Mystery Solved: unlocks each character’s special ending
2) It sounds hard!
2) The way you talk is cute
1) You think that’s all it’s gonna take to impress me?
1) Try to be polite
1) You should be flattered!
2) He should have worked it out first
2) I dunno
1) I want to know him better
1) Agree not to say anything
1) Country
1) Keep confident you can help
3) Definitely not what I was expecting
1) You want to make something?
3) I like the color of it
3) Running back
3) It’s definitely historical fiction
Erstelle einen manuellen Spielstand #1
Wähle Darren
2) Mint ice cream looks so good right now
3) That’s pretty silly
2) Be civil
1) After him
1) Suggest to call an attendant to help search
2) Don’t help him
Trophäe#5 und Tophäe#6 – Darren Normal und Special Ending

Lade Spielstand #1
Wähle Kurt
1) Show him with Darren
1) Accept
2) Don’t let him
2) Go along with it
3) Cookies
1) Yell at him
Trophäe#7 und Trophäe#8 – Kurt Normal und Special Ending

Lade Spielstand #1
Wähle Ted
1) Agree with him
2) Ask about his father
2) Why don’t we fundraise?
2) Coffee
3) I only want to dance with you
2) I don’t blame him
Trophäe#9 und Trophäe#10 – Ted Normal und Special Ending

Lade Spielstand #1
Wähle Jeff
3) Ask Jeff about your idea
3) Let out the tears
2) Ask about it
2) Jeff can go first
2) Beg for her cooperation
1) Confront Jeff
Trophäe#11 – Very Bad Ending


Schritt 3

Wähle New game!

2) Play In Visual Novel Mode (Some trophies are related to Stat-Raising Gameplay)
1) Yes, I want to play in Visual Novel Mode
2) Mystery Solved: unlocks each character’s special ending
1) It sounds interesting!
2) The way you talk is cute
1) You think that’s all it’s gonna take to impress me?
2) Try to act naturally
2) It’s annoying
3) I couldn’t say
1) Sure, I guess
3) Are you jealous?
1) Agree not to say anything
3) Jazz
3) Brag
3) Definitely not what I was expecting
1) You want to make something?
1) I like the material
1) Lineback
3) It’s definitely historical fiction
Wähle Jeff
3) Ask Jeff about your idea
3) Let out the tears
2) Ask about it
2) Jeff can go first
2) Beg for her cooperation
1) Confront Jeff
Trophäe#12, Trophäe#13 – Jeff Normal und Special Ending
Trophäe#14 Platinum Nicole


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Bewertung: 1 von 5.

Syrup and the Ultimate Sweet Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 11x , 1x (13)
Zeit/Aufwand: 1 Stunde (wenn man alles liest) – Mit Text überspringen maximal 10 Minuten
Online Trophäen: Nein
Schwierigkeitsgrad relevant: Nein
Mehrfach platinierbar: Ja, 2x EU, 2x NA, 2x AS


Da dies eine Novelle ist gibt es einen kompletten Text Guide, sowie einen Video Guide. Rot markiert steht für manuellen Spielstand anlegen und laden, diesen könnt ihr anlegen in dem ihr drückt.
Die Trophäen sind farblich gekennzeichnet. Silber Gold Platin

Video Guide


Schritt#1 – Optionen

Setze Check mark on – Unseen Text & After Choices
Setze Text Speed & Auto-Forward Time auf MAX

Mit könnt ihr den Text skippen


Text Guide

Schritt#2 – Good Endings (insgesamt 5)

“Do not eat the cute candy girl.”
“Alright, we’ll keep her.”
“Whatever floats your boat.”
“Take her home.”
“She’s not for sale.”
“Supervising Gumdrop.”
“Let her help”
“She can deal.”
“Take all you can carry.”
Erstelle manuellen Speicher 1
“I don’t hate you.”
Erstelle manuellen Speicher 2
“Look into the Crystal Ball.”
Gumdrop Ending

Lade manuellen Speicher 2
“Forget it.”
Syrup Ending

Start Game

“In that case…”
Erstelle manuellen Speicher 3
“…Okay I see your point.”
“I still don’t like it.”
“My mind’s made up.”
Erstelle manuellen Speicher 4
“Agree to help.”
“She’s not for sale.”
“Working with you.”
Erstelle manuellen Speicher 5
“Let her help.”
Erstelle manuellen Speicher 6
“She can deal.”
Erstelle manuellen Speicher 7
“Take only what you need.”
“I don’t hate you.”
“Look into the crystal ball.”
Butterscotch Ending

Lade manuellen Speicher 7
“Take all you can carry.”
“I don’t hate you.”
“Look into the crystal ball.”
Pastille Ending

Lade manuellen Speicher 6
“Offer her your coat.”
“Take only what you need.”
“I don’t hate you.”
“Look into the crystal ball.”
“Of course.”
“Boy?”

Toffee Ending + Good Ending Collector (5/5)


Schritt#3 – Bad Endings (insgesamt 5)

Lade manuellen Speicher 1
“Yeah, I hate you.”
“I still hate you.”
Worst End

Lade manuellen Speicher 3
“Eat her anyway.”
Candibal Ending

Lade manuellen Speicher 4
“Ignore him.”
Erstelle manuellen Speicher 8
“Hire the cat.”
Bad End 2

Lade manuellen Speicher 8
“I’m not that desperate.”
Bad End 1

Lade manuellen Speicher 6
“She can deal.”
“Take only what you need.”
“Yeah, I hate you.”
Frozen Ending + Bad End Collector (5/5)
Ultimate Sweet


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Bewertung: 1 von 5.

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist : Link Evolution Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 7x , 8x , 9x (25)
Zeit/Aufwand: 40-50 Stunden
Online Trophäen: Ja
Schwierigkeitsgrad relevant: Nein


undefined Der König der Spiele
Schalte jede Trophäe in Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist : Link Evolution frei.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Trophäen im Spiel freigeschaltet haben.


undefined Es ist Zeit für Duelle
Meistere die Kampagne „Yu-Gi-Oh!“

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 32 Duellisten


undefined Mach dich bereit
Meistere die Kampagne „Yu-Gi-Oh! GX“

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 32 Duellisten


undefined Lass uns Gas geben
Meistere die Kampagne „Yu-Gi-Oh! 5D’s“

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 32 Duellisten


undefined Fühle den Fluss
Meistere die Kampagne „Yu-Gi-Oh! ZEXAL“

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 26 Duellisten


undefined In die Action schwingen
Kampagne „Yu-Gi-Oh! ARC-V“ gemeistert

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 33 Duellisten


undefined In die VRAINS
Kampagne „Yu-Gi-Oh! VRAINS“ gemeistert

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Duelle gewonnen haben, diese besteht aus 28 Duellisten


undefined Tribut
Führe eine Tributbeschwörung durch

Diese Trophäe lässt sich direkt in der ersten Kampagne Yu-Gi-Oh! – Das Herz der Karten freispielen.
Sobald ihr ein Monster der Stufe 5 oder 6 welches ihr auf der Hand habt, beschwören wollt, müsst ihr eines der Monster welche derzeit auf dem Spielfeld eingesetzt werden hierfür opfern.


undefined Polymerisation
Führe eine Fusionsbeschwörung durch

Diese Trophäe lässt sich direkt in der ersten Kampagne Yu-Gi-Oh! freispielen. Eine Fusionsbeschwörung wird durchgeführt wenn ihr zwei Monster zusammengeschmolzen habt, die auf beliebigen Monster des Typ Fusion aufgeführt sind. Ihr könnt aber auch die Feldzauberkarte Fusionstor verwenden. Am schnellsten erreicht ihr die Trophäe durch die Verwendung des Fusion-Struktur-Decks, das bereits zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Wählt Benutzer Deck und ihr könnt euch den gewünschten Deck-Typ auswählen.

Hierzu ein Video der verschiedenen Beschwörungen


undefined Überlagerungsnetzwerk
Führe eine Xyz-Beschwörung durch

Um XYZ beschwören zu können, musst du die richtigen Monster auf deiner Spielfeldseite haben. Das XYZ-Monster wird dann von deinem zusätzlichen Deck in deine Monsterzone gelegt und auf das Beschwörungsmaterial gestapelt. Der einfachste Weg, um diese Trophäe frühzeitig zu erhalten, ist die Auswahl des XYZ-Strukturdecks, das bereits zu Beginn des Spiels für euch bereitgestellt wird. Duelliere dich einfach mit einem schwächeren Gegner wie Weevil und beschwöre XYZ während des Duells, und die Trophäe schaltet sich frei. Wählt Benutzer Deck und ihr könnt euch den gewünschten Deck-Typ auswählen.

Hierzu ein Video der verschiedenen Beschwörungen


undefined Synchro
Führe eine Synchrobeschwörung durch

Eine Syncro-Beschwörung unterscheidet sich von allen anderen Arten der Beschwörung darin, dass ein Tuner-Monster plus ein oder mehrere Monster erforderlich sind, deren Level dem Level des Syncro-Monsters entspricht oder dieses übertrifft, das ihhr beschwören möchtet. Zu Beginn des Spiels steht ein perfektes Syncro-Struktur-Deck zur Verfügung, um diese Trophäe leicht zu erhalten. Wählt Benutzer Deck und ihr könnt euch den gewünschten Deck-Typ auswählen.

Hierzu ein Video der verschiedenen Beschwörungen


undefined Pendel
Führe eine Pendelbeschwörung durch

Eine Pendelbeschwörung scheint zunächst kompliziert zu sein, ist aber eigentlich ziemlich einfach. Alles, was ihr tun müsst, ist, ein Monster mit einer niedrigen Beschwörungsbeschränkung auf der linken Seite des Feldes in die richtige Position zu bringen (es gibt jetzt zwei neue Orte auf dem Feld, auf der linken und rechten Seite des Monsters / Zaubers Zone) und ein Monster mit einer hohen roten Beschwörungsbeschränkung auf der rechten Seite des Feldes und beschwören dann Monster mit einer Stufe zwischen diesen beiden Beschränkungen. Ihr könnt so viele oder so wenige (mindestens eine) gleichzeitig beschwören, wie ihr möchtet. Habt ihr dies getan gehört die Trophäe euch.

Hierzu ein Video der verschiedenen Beschwörungen


undefined Datensturm
Eine Linkbeschwörung durchgeführt

Linkmonster können beschworen werden, indem Monster entsprechend ihrer Linkzahl auf den Friedhof gelegt werden. Linkmonster beginnen im Extra Deck, genau wie Fusions-, Synchro- und Xyz-Monster. Diese Monster haben rote Linkpfeile, deren Anzahl ihrer Linkzahl entspricht und die auf andere Zonen auf dem Spielfeld zeigen. Spieler können Link- und Pendelmonster vom Extra Deck in die Main-Monsterzonen beschwören, auf die das Linkmonster zeigt. Wenn die Pfeile zweier Linkmonster aufeinander zeigen, sind sie miteinander „verlinkt“. Linkmonster haben keinen DEF-Wert und können sich nicht in Verteidigungsposition befinden. Sie können auch nicht durch einen Effekt in die Verteidigungsposition geändert werden oder in die verdeckte Verteidigungsposition geflippt werden.
Linkmonster könnt ihr im Kartengeschäft oder durch Kämpfe erwerben.

Hierzu ein Video der verschiedenen Beschwörungen


undefined Freundschaftsduell
Gewinne ein Nicht-Ranglisten-Multiplayer-Match (Duell)

Hierfür muss man unter Hauptmenü > Mehrspieler > Spieler Spiel > Finde ein Match/Spiel erstellen oder Zufälliges Match. Nun müsst ihr des nur noch gewinnen und die Trophäe gehört euch.


undefined Profi-Duell
Gewinne ein Ranglisten-Multiplayer-Match (Duell)

Hierfür muss man unter Hauptmenü > Mehrspieler > Ranglisten-Spiel > Finde ein Match/Spiel erstellen oder Zufälliges Match. Nun müsst ihr des nur noch gewinnen und die Trophäe gehört euch.


undefined Lockdown-Duell
Gewinne ein Battle Pack-Match (Duell)

Hierfür muss man zuerst den Battle Pack Modus freischalten, dies geschieht durch das entriegeln eines Battle Pack in der Kampagne.


undefined Duellantenallianz
Schalte alle Avatare frei

Um alle Avatare zu erhalten müsst ihr alle Kampagnen, sowie alle Umkehr Duelle erfolgreich abschließen. Habt ihr das geschafft schaltet sich die Trophäe frei.


undefined Duellmeister
Gewinne alle Duellanten-Herausforderungen

Hierfür müsst ihr zuerst die Kampagne durchspielt und zusätzlich die Umkehr Duelle gewinnen, anschließend schalten sich die Duellanten-Herausforderungen frei. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Herausforderungen abschließen welche sich nach und nach freischalten.


undefined Kompromisslose Angriffe
Füge mit angreifenden Monstern 200k Kampfschaden zu

Direkter Schaden entsteht, wenn ihr die Lebenspunkte eures Gegners direkt angreift, während er keine Monster auf dem Spielfeld hat. Es gibt auch einige gute Karten, wie Kobold der tobenden Flammen, die den Gegner sogar direkt angreifen können, unabhängig davon, ob er Monster auf dem Spielfeld hat oder nicht. Ich würde dieser Trophäe nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenken, da ihr sie wie die anderen automatisch im Laufe des Spiels erhalten werdet, wenn ihr euch den Herausforderungen dem durchspielen der Kampagne und dessen Duellanten widmet.


undefined Ewige Flamme
Verursache 100.000 Effektschaden

Effektschaden kann ein Monstereffekt oder sogar eine Zauber- oder Fallenkarte sein. Ihr müsst eurem Gegner insgesamt 100.000 Effektschaden zufügen, damit die Trophäe erscheint. Nutzt hierfür am besten ein benutzerdefiniertes Deck. Die Trophäe erscheint im Laufe des Spiels.


undefined Standfester Verteidiger
Verursache mit verteidigenden Monstern 50.000 Kampfschaden

Der sogenannte reflektierende Schaden ist, wenn euer Gegner euer Monster welches sich in der Verteidigungsposition befindet angreift. Ist der Angriffschaden des Gegners niedriger als die Verteidigung eures Monsters welches sich in der Verteidigungsposition befindet, erleidet der Gegner Schaden. Ihr müsst auf diese Weise 50.000 Schaden verursachen um die Trophäe zu erhalten.

Am besten funktioniert das mit einem Deck welches Monster der Verteidigungsposition auf Stufe 1-4, 2000+ besitzt. Hierfür eignet sich sehr gut Joey zu nutzen und gegen Weevil zu kämpfen, da so ziemlich jede Karte in seinem Deck unter 2000 liegt. Mit ausreichend Verteidigungsmonstern in eurem Deck solltet ihr etwa 8-10 Duelle brauchen, um diese Trophäe zu erspielen.


undefined Kettenschlag
100 Mal verketten

Eine Kette liegt vor, wenn ihr einen oder mehrere Karteneffekte aktiviert, gleich nachdem ihr oder euer Gegner einen aktiviert hat. Dies kann mit Effektmonstern, Magie oder Fallenkarten geschehen. Ihr werdet diese Trophäe im Laufe des Spielgeschehens automatisch freischalten.


undefined Bibliothekar
Erstelle dein erstes Deck

Diese Trophäe lässt sich freischalten indem ihr wie folgt vorgeht.
Hauptmenü > Deck ändern > Erstelle neues Deck > Wähle ein Deck Rezept zum starten > Namen bestätigen.


undefined Historiker
Erstelle 5 Decks

Diese Trophäe lässt sich freischalten indem ihr wie folgt vorgeht.
Hauptmenü > Deck ändern > Erstelle neues Deck > Wähle ein Deck Rezept zum starten > Namen bestätigen.

Ihr müsst hierfür die Vorgehensweise 5 mal durchführen, es ist egal ob ihr 5 mal dasselbe Deck erstellt.


undefined Auslöschen!!!
Gewinne ein Duell, indem du alle Exodia-Karten auf der Hand hast

Diese Trophäe lässt sich direkt in der ersten Kampagne Yu-Gi-Oh! – Das Herz der Karten freispielen. Hierfür nutzt ihr am besten das „Geschichte Deck„. Sobald ihr alle Exodia-Karten auf der Hand haltet wird eine Filmsequenz abgespielt und ihr habt automatisch gewonnen. Nutzt auch die Karte Herz der Unterlegenen womit ihr während eurer Draw Phase sobald ihr ein Normales Monster aus dem Deck zieht, eine weitere Karte ziehen könnt.

undefined

Hierzu ein Video der Trophäe


Sonic Forces Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 3x , 10x , 35x
Zeit/Aufwand: 20-40 Stunden
Online Trophäen: Ja
Schwierigkeit relevant: Nein


Vorab ein paar Tipps

– Wenn ihr die Täglichen Missionen nicht Tag für Tag spielen möchtet, könnt ihr die Uhrzeit und das Datum in euren Systemeinstellungen ändern.

– Für die Trophäe Meister der Ringe sind einige gute Stellen zum wiederholen, Level 6 – Umgekehrter Block, Level 7 – Arsenal-Pyramide, Level 13 – Kasinowald, Level 25 – Imperialer Turm.

– Bei der Durchführung der Herausforderungsmissionen für die Trophäe Keine Herausforderung zu groß. Es gibt einige, die etwas verwirrend sind, wie sie formuliert sind. Für Classic Sonic müssen Sie für eine Aufgabe den „Spin-Dash“ oder die „Spin-Attacke“ verwenden. Ja, diese sind unterschiedlich. Ein Spin Dash erfolgt einfach durch Drücken von undefined und halten mit . Ein Spin Attack ist nur ein normaler Sprung mit .

– Eine weitere verwirrende Herausforderungsmission ist eine, bei der ihr während eines Luftschubs für eine moderne Sonic-Bühne stampfen müsst. Das Spiel fordert euch nicht auf, nach einem Luftschub einen Tritt auszuführen, sondern gleichzeitig auf und zu drücken. Wenn dies richtig gemacht wird, sollte Sonic während des Boosts automatisch in einen Drop-Zustand übergehen, anstatt im normalen Zustand anzuhalten, um den Drop wie gewohnt durchzuführen. Die besten Level, um dies durchzuführen, sind Level 8 – Mystischer Jungel und Level 15 – Sonnenuntergangshöhen.

– Solltet ihr immer noch Probleme mit den Herausforderungsmissionen haben, wie ihr ein Zeitfahren schnell genug bestehen könnt, schaut euch die Wiedergabeliste hierfür an, die auch in Keine Herausforderung zu groß aufgeführt ist.


.

undefined Ein Held wie Sonic
Jede Trophäe verdient.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald alle anderen Trophäen im Spiel freigeschaltet wurden.


undefined Eine neue Geschichte
Level 1 abgeschlossen.

Green Hill, Lost Valley ist der erste Abschnitt des Spiels. Sonic eilt davon, um Eggman zu finden, der Green Hill in ein Sanddessert verwandelt hat und in Sunset Heights für Chaos sorgt. Der Spieler wird dies innerhalb der ersten paar Minuten nach dem Spielen des Spiels verdienen. Absolviere den Abschnitt und die Trophäe gehört dir.

Hier ein Video dazu


undefined Deine eigene Geschichte
Einen Avatar erstellt.

Nach dem ersten Abschnitt werden einige Zwischensequenzen abgespielt. Vor der Einführung eures Avatars habt ihr die Möglichkeit, einen eigenen zu erstellen. Wenn ihr nur an der Trophäe interessiert seid, drückt einfach weiter auf , bis ihr das „Sieht gut aus!“ lest. Anschließend erhaltet ihr die Trophäe.


undefined Sechsfacher Ärger
Zavok besiegt.

Hierfür müsst ihr Zavok besiegen um die Trophäe zu erhalten.

Hier ein Video dazu


undefined Unendliche Möglichkeiten
Infinite abgewehrt.

Hierfür müsst ihr Infinite besiegen um die Trophäe zu erhalten.

Hier ein Video dazu


undefined Ei erschlagen
Dr. Eggman abgewehrt.

Hierfür müsst ihr Dr. Eggman besiegen um die Trophäe zu erhalten.

Hier ein Video dazu


Für die Zukunft
Eine Welt befreit.

Während des Spiels werden euch Fortschritte in Bezug auf den aktuellen Stand des Konflikts zwischen Team Sonic und The Eggman Empire gezeigt. Das Spiel ist in Zonen unterteilt, welche auf der Weltkarte nicht sehr gut angezeigt werden, bis ihr darüberl darüber informiert werdet. Ihr erhaltet diese Trophäe nach Abschluss von Abschnitt 14: Wasserstraße, da dies das Ende des Mystischen Jungel-Gebiets bedeutet, und ihr nach dieser Zone keine neuen Abschnitte habt. Hierbei Fall wird auch das erste geheime Level freischaltet. Weitere Details hierzu findet ihr unter der Trophäe Sonic und die geheimen Levels


Nur Mut
Infinite erneut abgewehrt.

Hierfür müsst ihr Infinite erneuert besiegen um die Trophäe zu erhalten.

Hier ein Video dazu


Hoffnung
Das Blatt im Kampf um die Freiheit gewendet.

Ihr erhaltet diese Trophäe nach Abschluss von Level 21: Netzwerk Terminal. Ebenfalls werdet ihr festellen, dass sich die Musik auf der Weltkarte geändert hat.

Hier ein Video dazu


undefined Innige Freundschaft
Infinite besiegt.

Hierfür müsst ihr Infinite entgültig besiegen um die Trophäe zu erhalten.

Hier ein Video dazu


Weltretter
Den Frieden in der Welt wiederhergestellt.

Ihr erhaltet diese Trophäe, nachdem ihr den Endgegner besiegt habt.

Hier ein Video dazu


Sonic und die geheimen Levels
Alle geheimen Levels abgeschlossen.

Geheime Level sind freischaltbare Level, auf die ihr durch Sammeln von roten Sternringen, Zahlenringen und silbernen Mondringen zugriff erhaltet. Diese Level sind in der Regel rätselorientierter und viel kürzer als die Hauptlevel. Es gibt insgesamt 6 geheime Level im Spiel, eine Liste von jeder ist unten angegeben.

Ein Video findet ihr hier

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Zeitstempel

Fire Cannon 1: 0:06
Vanish Panel 1: 1:11
Bomb Block 1: 2:15
Plasma Cannon 1: 3:16
Laser Cannon 1: 4:01
Reverse Block 1: 5:01


Sonic EXtrem
Alle Extra-Levels abgeschlossen.

EX-Stufen sind freischaltbare Level, auf die durch Sammeln von roten Sternringen, Zahlenringen und silbernen Mondringen zugegriffen werden kann. Diese Stufen sind in der Regel rätselorientierter und viel kürzer als die Hauptlevel. Es gibt insgesamt 7 EX-Stufen im Spiel, eine Liste von jeder ist unten angegeben.

Ein Video findet ihr hier

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Zeitstempel

Flying Pod: 5:51
Bomb Block 2: 7:00
Laser Cannon 2: 8:12
Reverse Block 2: 9:28
Vanish Panel 2: 10:47
Fire Cannon 2: 12:13
Plasma Cannon 2: 13:38


Greif nach den roten Sternen
Alle roten Sternenringe gesammelt.

Rote Sternringe sind Sammlerstücke, mit denen Extras wie Waffen, Kleidung, geheime und zusätzliche Level freigeschaltet werden. Es gibt insgesamt 120 von ihnen in 30 der Hauptkampagnenphasen. Im Gegensatz zu Zahlenringen und Silbermondringen werden diese einzeln und nicht in Sets wie Zahlenringen und Silbermondringen gefunden. Unten finden Sie ein Video mit den Standorten aller Roten Sternenringe.

Alle Roten Sternenringe


Sonics Einmaleins
3 Zahlenringe gesammelt.

Zahlenringe sind riesige Ringe, die ihr sammeln müsst, um rückwärts von 5 auf 1 zu gehen. ihr könnt diese in einer bestimmten Level nur dann sammeln, wenn ihr alle Roten Sternenringe in diesem Level zuerst bekommen habt, was bedeutet, dass ihr das Level erneut besuchen müsst. Es gibt 24 Sätze von Zahlenringen in den 30 Hauptkampagnenlevel. Unten finden Sie ein Video, das alle Standorte der Zahlenringe und der Silbermondringe zeigt. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 3 Zahlenringe sammeln.

Hier ein Video


Verzähl dich nicht
Alle Zahlenringe gesammelt.

Zahlenringe sind riesige Ringe, die ihr sammeln müsst, um rückwärts von 5 auf 1 zu gehen. ihr könnt diese in einer bestimmten Level nur dann sammeln, wenn ihr alle Roten Sternenringe in diesem Level zuerst bekommen habt, was bedeutet, dass ihr das Level erneut besuchen müsst. Es gibt 24 Sätze von Zahlenringen in den 30 Hauptkampagnenlevel. Unten finden Sie ein Video, das alle Standorte der Zahlenringe und der Silbermondringe zeigt.

Hier ein Video


Silber-Vollmond
Drei Mal silberne Mondringe gesammelt.

Die silbernen Mondringe sind genau wie die roten Münzen aus der Super Mario-Serie. Silberne Mondringe gibt es in Sets, in denen ihr eine Vielzahl von kurzen Plattformwettbewerben durchführt, um sie alle einzusammeln, bevor die Zeit abläuft und sie verschwinden. Silberne Mondringe sind die letzten Sammlerstücke des Sets und können nur nach Erhalt aller roten Sternringe und Zahlenringe eingesammelt werden, was bedeutet, dass ihr jedes Level mindestens 3 Mal besuchen müsst. Es gibt 24 Sätze Silberne Mondringe für die 30 Hauptlevel der Kampagne. Unten findet ihr ein Video, das alle Standorte der Zahlenringe und der Silbermondringe zeigt. Um die Trohpäe zu erhalten müsst ihr drei silberne Mondringe sammeln.

Hier ein Video


Unsere Ringe sind für alle da
Alle silbernen Mondringe gesammelt.

Die silbernen Mondringe sind genau wie die roten Münzen aus der Super Mario-Serie. Silberne Mondringe gibt es in Sets, in denen ihr eine Vielzahl von kurzen Plattformwettbewerben durchführt, um sie alle einzusammeln, bevor die Zeit abläuft und sie verschwinden. Silberne Mondringe sind die letzten Sammlerstücke des Sets und können nur nach Erhalt aller roten Sternringe und Zahlenringe eingesammelt werden, was bedeutet, dass ihr jedes Level mindestens 3 Mal besuchen müsst. Es gibt 24 Sätze Silberne Mondringe für die 30 Hauptlevel der Kampagne. Unten findet ihr ein Video, das alle Standorte der Zahlenringe und der Silbermondringe zeigt.

Hier ein Video


Ringenthusiast
Insgesamt 10.000 Ringe gesammelt. (Es zählen alle Ringe in deinem Besitz am Ende des Levels.)

Hierfür müsst ihr 10.000 Ringe gesammelt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Meister der Ringe.


Ringsammler
Insgesamt 50.000 Ringe gesammelt. (Es zählen alle Ringe in deinem Besitz am Ende des Levels.)

Hierfür müsst ihr 50.000 Ringe gesammelt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Meister der Ringe.


Meister der Ringe
Insgesamt 100.000 Ringe gesammelt.(Es zählen alle Ringe in deinem Besitz am Ende des Levels.)

Hierfür müsst ihr 100.000 Ringe gesammelt haben. Dies wird höchstwahrscheinlich eure letzte Trophäe sein, die ihr erhaltet. Da ihr keinen Überblick darüber findet, wie viele ihr gesammelt habt, empfiehlt es sich, dies bis zum Schluss zu lassen.

Es gibt jedoch einen Weg, dies zu erleichtern. Rüstet euch einen Blitz-Wispon auf euren Avatar mit der Fähigkeit aus, der euch Ringe gewährt, wenn ihr Feinde besiegt (wenn ihr die Fähigkeit besitzt, denn sie ist für diese Methode nicht erforderlich, macht es aber einfacher), und wählen Sie Stufe 7: Arsenal-Pyramide. Nehmt die obere Route vor dem Abschnitt mit der doppelten Verstärkung und dann die Route mit dem Blitz, wenn ihr euch im Inneren befindet. Wenn ihr zum Verzweigungspfad auf dem Blitzpfad kommt, geht zunächst nach links (aber dazu kommen wir noch) und beendet die Etappe. Mit dieser Methode werden Sie durchschnittlich 750~ Ringe erreichen.

Es können aber auch 999 Ringe bezogen werden, siehe dazu das Video unten. Es wird empfohlen, an diesem Punkt einfach durch die Bühne zu rasen.

Hier ein Video


Kämpfer
1.000 Gegner zerstört.

Hierfür müsst ihr 1.000 Gegner zerstören. Weitere Informationen finden Sie unter General.


Krieger
5.000 Gegner zerstört.

Hierfür müsst ihr 5.000 Gegner zerstören. Weitere Informationen finden Sie unter General.


General
10.000 Gegner zerstört.

10.000 Feinde hört sich nach einer Menge an, aber es ist wirklich kein Problem. Für die anderen Sammlerstücke muss man ohnehin oft auf die Level zurückkehren, das sollte man leicht schaffen, bevor man überhaupt den Endboss erreicht. Während das beiläufige Töten von Gegnern in Avatar- und klassischen Sonic-Stufen gut und schön ist, solltet ihr, wenn ihr nicht versucht, große Mengen eurer Zeit zu verschwenden, direkt in die modernen Sonic-Level gehen. Einige der besten Stadien, um große Mengen an Feinden zu besiegen, sind Level 8, Level 15 und Level 26.


Ein Wispon kommt selten allein
Zum ersten Mal den Wispon gewechselt.

Irgendwann werdet ihr das so ode so machen. Wispons werden über den Wispon-Tab unter eurer Avatar-Seite aufgerufen. Ihr können dies nach ein paar Schritten tun. Wechselt ihr zu einem anderen Wispon, der im Wispon-Tab aufgelistet ist, gehört die Trophäe euch . Weitere Informationen zu Wispons findet ihr unter Wispon-Sammler


Voll fesch
In jedem Slot ein Teil ausgerüstet.

Eine avatarbezogene Trophäe. Um diese zu erhalten, müsst ihr den Umkleideraum auf der Seite des Avatars betreten, hier können ihr die obere, mittlere und untere Kopfbedeckung sowie die Handschuhe, Schuhe und Körperteile des Avatars wechseln. Wenn ihr die Avatar-Seite zum zweiten Mal betretet, könnt ihr eure Körperteile wechseln, aber ihr könnt diese Trophäe nur erhalten, wenn ihr ein Teil für jede Kategorie verwenden könnt. Hinweis: In der Umkleidekabine können Sie auch grundlegende Dinge an Ihrem Charakter ändern, wie z.B. die Siegerpose und die Körperfarben.


Stilvoll dabei
Ein Outfit gespeichert.

Der Schrank ist ein Bereich auf der Avatar-Seite, in dem ihr frühere Kostüme, die ihr getragen habt, speichern könnt. Es stehen 15 Plätze zur Verfügung. Einmal gespeichert, können ihr zurückgehen und dieses Kostüm jederzeit und für jedes Rennen verwenden, sobald ihr das Nachspiel gestartet habt. Der Schrank speichert jedoch keine Charakterfarben oder Rennen. Drücken Sie einfach auf , um zu speichern, verlasst anschließend den Schrank und ihr erhaltet die Trophäe.


Alle Ehre
Die höchste Soldatenehre verdient.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr die höchste Soldatenehre verdienen. Weitere Informationen finden ihr unter Ehrensache.


Ehrensache
Die höchste Soldatenehre mit allen Tierarten verdient.

Warscheinlich sind euch die kleinen sternförmigen Symbole auf dem Endergebnis-Bildschirmen oder auf der persönlichen Seite des Avatars aufgefallen. Diese werden als Ehrenzeichen bezeichnet. Auszeichnungen werden durch das Absolvieren von Level aller Art verdient, auch wenn es sich nicht um Avatar-exklusive Level handelt. Um die höchste Ehre für ein Rennen zu erlangen, müssen ihr Medaillen aus drei verschiedenen Level erhalten, dreimal davon die Bronze-Stufe, die sich zur Silber-Stufe und schließlich zur Gold- oder höchsten Ehren-Stufe entwickelt. Wenn ihr vier Bronzemedaillen sammelt, erhaltet ihr eine Silbermedaille, wenn ihr vier weitere Medaillen sammelt, erhaltet ihr eine Goldmedaille. Ihr benötiget drei Gold-Stufen für jedes Rennen, um diese Trophäe zu erhalten. Dies kann auf den ersten Blick zeitaufwendig sein, aber wenn ihr die täglichen Missionen oft aktiviert, kann eure Rangliste schneller steigen, je nachdem, wie viele Bonuspunkte euch angeboten werden. Auch wenn ihr es geschafft habt, die Geheimstufe 6 freizuschalten, können ihr mit dem Irrlicht die Zeit, die man für drei Goldstufen-Ehren für einen Charakter benötigt, auf etwa 12 Minuten verkürzen. Wenn ihr diese Methode verwendet, sollten ihr in Kombination mit der Technik des täglichen Einsatzes alle 7 Rassen in etwa 2 bis maximal 3 Stunden auf den maximalen Rang aufsteigen lassen.


Verbündete in aller Welt
Die Leihavatar-Funktion genutzt.

Wählt eine Avatar-Level aus und drückt . Ihr erhaltet anschließend eine Auswahl von 9 Avataren, die von Menschen aus der ganzen Welt erstellt wurden. Wählt ihr einen von ihnen aus und spielt das Level.


Freundlicher Wettkampf
Es in die Bestenliste geschafft.

Nachdem ihr euch zu Beginn des Spiels für den harten Modus entschieden habt, müssen ihr nur noch eine Level relativ gut spielen und einen S-Rang erhalten (oder ihr wartet bis zu eurem täglichen Boost-Bonus und erhaltet dann ohnehin einen S-Rang für das Finish. Drückt im Anschluss die Taste , um die Weltranglistenseite zu aktualisieren und zu laden. Nun sollte die Trophäe erscheinen.

Die Ranglisten werden von den Bühnenbildschirmen auf der Weltkarte aufgerufen. Die Ranglisten sind auf alle Level anwendbar, einschließlich moderner Sonic-Level, klassischer Sonic-Level, Avatar-Level, Geheimlevel, EX-Level und Episodenschatten-Level.


Ein neuer Anfang
Einen zweiten Avatar erstellt.

Diese Trophäe wird nach Abschluss des Spiels freigeschaltet. Ihr könnt einen weiteren Avatar erstellen, nachdem ihr Level 30 der Hauptkampagne abgeschlossen habt. Auf dem Avatar-Bildschirm haben ihr zwei neue Registerkarten mit den Namen Neuer Avatar und Avatar-Sammlung. Ihr werdet wieder aus allen Tierrassen wählen können. Ihr werdet ebenso Zugang zu den Avatar-Slots erhalten, so dass ihr eine Sammlung von Avataren anlegen könnt. Hier können ihr auch sehen, wie viele Auszeichnungen eure höchste Ehre ausmacht und wie viele dieser Charakter ihr noch übrig habt – das Maximum ist 30.


Wispon-Anfänger
10 Wispons gesammelt.

Wispons sind Waffen, die von der Kraft der in Sonic Farben eingeführten Irrlichter ausgehen. Wispons werden von der Spielerfigur ausschließlich zur Verteidigung getragen. Es gibt insgesamt 63 Wispons im Spiel, und 7 Arten, darunter Burst, Lightning Cube, Void, Hover, Drill und Asteroid. Wispons erhält man, indem man Aufgaben erfüllt, die auf der Liste der Herausforderungsmissionen aufgeführt sind, wie z.B. den S-Rang zu erhalten, eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu besiegen usw. Das bedeutet, dass man diese nur wenige Augenblicke vor dem Erhalt der Trophäe Keine Herausforderung zu groß erhalten sollte. Um die Trophäe zu erhalten benötigt ihr 10 Wispons


Wispon-Sammler
30 Wispons gesammelt.

Wispons sind Waffen, die von der Kraft der in Sonic Farben eingeführten Irrlichter ausgehen. Wispons werden von der Spielerfigur ausschließlich zur Verteidigung getragen. Es gibt insgesamt 63 Wispons im Spiel, und 7 Arten, darunter Burst, Lightning Cube, Void, Hover, Drill und Asteroid. Wispons erhält man, indem man Aufgaben erfüllt, die auf der Liste der Herausforderungsmissionen aufgeführt sind, wie z.B. den S-Rang zu erhalten, eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu besiegen usw. Das bedeutet, dass man diese nur wenige Augenblicke vor dem Erhalt der Trophäe Keine Herausforderung zu groß erhalten sollte. Um die Trophäe zu erhalten benötigt ihr 30 Wispons


Wispon-Narr
Alle Wispons gesammelt.

Wispons sind Waffen, die von der Kraft der in Sonic Farben eingeführten Irrlichter ausgehen. Wispons werden von der Spielerfigur ausschließlich zur Verteidigung getragen. Es gibt insgesamt 63 Wispons im Spiel, und 7 Arten, darunter Burst, Lightning Cube, Void, Hover, Drill und Asteroid. Wispons erhält man, indem man Aufgaben erfüllt, die auf der Liste der Herausforderungsmissionen aufgeführt sind, wie z.B. den S-Rang zu erhalten, eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu besiegen usw. Das bedeutet, dass man diese nur wenige Augenblicke vor dem Erhalt der Trophäe Keine Herausforderung zu groß erhalten sollte. Um die Trophäe zu erhalten benötigt ihr alle 63 Wispons


Gut ausgestattet
50 Teile gesammelt.

Teile sind Sammlerstücke von Kleidung, Hüten, Ausrüstung usw. Es gibt über 500 verschiedene Kleidungsstücke für euren Avatar, von ausgefallenen Schuhen bis hin zu Bodysuits. Jeder Avatar hat Zugang zu allen Kleidungsoptionen, so dass ihr ihn innerhalb der Grenzen des Spiels nach Belieben kleiden können. Ihr könnt die Kleidung, die ihr habt, in der Registerkarte „Anprobe“ ändern und eure aktuelle Kleidung im Schrankfach speichern. Ihr erhaltet neue Teile, indem ihr Missionen erfüllt. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 50 Teile gesammelt haben.


Stets mit Stil
100 Teile gesammelt.

Teile sind Sammlerstücke von Kleidung, Hüten, Ausrüstung usw. Es gibt über 500 verschiedene Kleidungsstücke für euren Avatar, von ausgefallenen Schuhen bis hin zu Bodysuits. Jeder Avatar hat Zugang zu allen Kleidungsoptionen, so dass ihr ihn innerhalb der Grenzen des Spiels nach Belieben kleiden können. Ihr könnt die Kleidung, die ihr habt, in der Registerkarte „Anprobe“ ändern und eure aktuelle Kleidung im Schrankfach speichern. Ihr erhaltet neue Teile, indem ihr Missionen erfüllt. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 100 Teile gesammelt haben.


Mode über alles
500 Teile gesammelt.

Teile sind Sammlerstücke von Kleidung, Hüten, Ausrüstung usw. Es gibt über 500 verschiedene Kleidungsstücke für euren Avatar, von ausgefallenen Schuhen bis hin zu Bodysuits. Jeder Avatar hat Zugang zu allen Kleidungsoptionen, so dass ihr ihn innerhalb der Grenzen des Spiels nach Belieben kleiden können. Ihr könnt die Kleidung, die ihr habt, in der Registerkarte „Anprobe“ ändern und eure aktuelle Kleidung im Schrankfach speichern. Ihr erhaltet neue Teile, indem ihr Missionen erfüllt. Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 500 Teile gesammelt haben.


Ich muss sie alle haben
Alle Teile gesammelt.

Teile sind Sammlerstücke von Kleidung, Hüten, Ausrüstung usw. Es gibt über 500 verschiedene Kleidungsstücke für euren Avatar, von ausgefallenen Schuhen bis hin zu Bodysuits. Jeder Avatar hat Zugang zu allen Kleidungsoptionen, so dass ihr ihn innerhalb der Grenzen des Spiels nach Belieben kleiden können. Ihr könnt die Kleidung, die ihr habt, in der Registerkarte „Anprobe“ ändern und eure aktuelle Kleidung im Schrankfach speichern. Ihr erhaltet neue Teile, indem ihr Missionen erfüllt. Um die Trophäe zu erhalten müsstihr alle Teile gesammelt haben, die erhaltet ihr wenn ihr alle Herausforderungen bewältigt habt.


Tag für Tag
3 tägliche Missionen abgeschlossen.

Um diese Trophäe zu erhalten müsst ihr 3 tägliche Missionen abgeschlossen haben. Weitere Informationen erhaltet ihr bei Täglich grüßt der Igel.


Alle Tage wieder
5 tägliche Missionen abgeschlossen.

Um diese Trophäe zu erhalten müsst ihr 5 tägliche Missionen abgeschlossen haben. Weitere Informationen erhaltet ihr bei Täglich grüßt der Igel.


Täglich grüßt der Igel
10 tägliche Missionen abgeschlossen.

Tägliche Missionen sind zufällige Missionen, auf die der Spieler nur täglich zugreifen kann. Sie bestehen hauptsächlich darin, die Ausrüstung des Charakters zu wechseln, aber gelegentlich gibt es eine Mission, bei der man ein Level für Sonic oder den Avatar absolvieren muss. Für die erste Runde der täglichen Missionen können ihr ein bis zwei Tage im Voraus zwei weitere Missionen absolvieren. Ihr müsst insgesamt 10 Missionen absolvieren, um Platin zu erreichen, was bedeutet, dass ihr normalerweise nach der ersten Runde insgesamt 10 Tage warten müsst. Jedoch kann man dieses Problem schnell beheben, indem man Datum- und Zeiteinstellung, die sich auf eurem System befinden abändert, während ihr vom Internet getrennt seid. So könnt ihr jederzeit Zugang zu neuen täglichen Missionen erhalten. Wenn ihr mehr über Missionen in der S-Rangliste sowie über andere Herausforderungsmissionen erfahren möchtet, lesen bitte Keine Herausforderung zu groß.


Retter des Rechts
Erste SOS-Mission abgeschlossen.

Eure erste SOS-Mission wird nach Abschluss des zweiten Classic Sonic-Levels, Level 10: Green Hill, empfangen. Es gibt drei Arten von SOS-Missionen: Roter Typ, Grüner Typ und Blauer Typ. Nachstehend finden ihr eine Liste der einzelnen Typen und ihre Beschreibung. Hierfür müsst ihr eine SOS-Mission abschließen.

SOS-Einsätze vom roten Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen anderen, zufällig ausgewählten Avatar mit einem eigenen Wispon. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom grünen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen Mietavatar, der aus einer Liste von festgelegten Avataren ausgewählt wird. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom blauen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr entweder die Kontrolle über Modern, Classic oder den Avatar. In diesen müsst ihr eine Tierkapsel finden, die einen Avatar enthält. Wenn ihr diese in der Phase nicht findet, wird die Mission scheitern.


Freiheitskämpfer
5 SOS-Missionen abgeschlossen.

Eure erste SOS-Mission wird nach Abschluss des zweiten Classic Sonic-Levels, Level 10: Green Hill, empfangen. Es gibt drei Arten von SOS-Missionen: Roter Typ, Grüner Typ und Blauer Typ. Nachstehend finden ihr eine Liste der einzelnen Typen und ihre Beschreibung. Hierfür müsst ihr 5 SOS-Missionen abschließen.

SOS-Einsätze vom roten Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen anderen, zufällig ausgewählten Avatar mit einem eigenen Wispon. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom grünen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen Mietavatar, der aus einer Liste von festgelegten Avataren ausgewählt wird. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom blauen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr entweder die Kontrolle über Modern, Classic oder den Avatar. In diesen müsst ihr eine Tierkapsel finden, die einen Avatar enthält. Wenn ihr diese in der Phase nicht findet, wird die Mission scheitern.


Der namenlose Held
10 SOS-Missionen abgeschlossen.

Eure erste SOS-Mission wird nach Abschluss des zweiten Classic Sonic-Levels, Level 10: Green Hill, empfangen. Es gibt drei Arten von SOS-Missionen: Roter Typ, Grüner Typ und Blauer Typ. Nachstehend finden ihr eine Liste der einzelnen Typen und ihre Beschreibung. Hierfür müsst ihr 10 SOS-Missionen abschließen.

SOS-Einsätze vom roten Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen anderen, zufällig ausgewählten Avatar mit einem eigenen Wispon. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom grünen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr die Kontrolle über einen Mietavatar, der aus einer Liste von festgelegten Avataren ausgewählt wird. Schließt einfach das Level damit ab und fertig.

SOS-Einsätze vom blauen Typ: Während dieser Missionen übernehmt ihr entweder die Kontrolle über Modern, Classic oder den Avatar. In diesen müsst ihr eine Tierkapsel finden, die einen Avatar enthält. Wenn ihr diese in der Phase nicht findet, wird die Mission scheitern.


Keine Herausforderung zu groß
Alle Herausforderungsmissionen abgeschlossen.

Obwohl der Meister der Ringe wahrscheinlich die zeitaufwendigste Trophäe ist, ist dies mit Abstand die schwierigste. Diese Trophäe verleiht dem Spiel die Schwierigkeitsbewertung von 5/10. Glücklicherweise gibt es in diesem Spiel kein Lebenssystem, denn es macht es so viel einfacher, nach einem fehlgeschlagenen Versuch oder einem ungeschickten Tod, der auf das Experimentieren mit alternativen, schnellen Routen zurückzuführen ist, einfach neu zu starten. Viele der ersten Herausforderungen sind einfach und sehr ähnlich.

Alle Herausforderungen des Avatar mit den Wispons und Abzeichen hängen zusammen, so dass ihr euch nur bei den Sonics darum kümmern müsst, eure Level in einem Zeitlimit zu absolvieren. Es ist ratsam, zuerst die schwierigeren Herausforderungen zu absolvieren, damit ihr euch später entspannen könnt. Wenn ihr euch zuerst für die Missionen der Sonics entscheidet, dann sind die Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Avatar ohnehin eure letzten charakterbezogenen Herausforderungen. Die zeitlichen Herausforderungen können nervig sein und erfordern etwas Übung und Hingabe, da die Zeitbegrenzungen für einige Level sehr streng sind. Mit wiederholten Versuchen und Lernen könnt ihr die Herausforderung jedoch abschließen.

Shadow of the Colossus Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 5x , 7x , 25x (38)
Zeit/Aufwand: 30 Stunden
Online Trophäen: Nein
Schwierigkeit relevant: Ja


undefinedDer gehörnte Junge
Verdienen Sie alle Trophäen.

Diese Trophäe schaltet sich automatisch frei sobald alle anderen Trophäen im Spiel freigespielt wurden.


undefinedGeschwindigkeitskönig
Erhalten Sie alle Zeitangriffs-Gegenstände zusammen im Set.

Diese Trophäe schaltet sich frei wenn ihr sämtliche Zeitangriffs-Gegenstände im Set erhalten habt. Hierfür müsst ihr alle Kolosse sowohl im normalen als auch im schweren Zeitangriffs-Modus erfolgreich bekämpfen. Insgesamt gibt es 18 Gegenstände, die man in folgenden Zeitangriffs-Modi freischalten kann. Man muss die Kolosse ebenso in einer gewissen Zeit besiegen. Hat man einen Gegenstand freigeschaltet, geht man zur Wasserquelle im Tempel und hebt diesen an der hell schimmernden Stelle mit auf. In folgender Liste könnt ihr lesen, wie ihr sie erhaltet.
Ebenso hier eine Playlist zu allen Zeitangriffen

Zeitangriffs-Modus „Normal“

1. Pfeifenpfeil: Hiefür müssen 2 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolosse ablenken.
2. Kraftmantel: Hiefür müssen 4 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
3. Stärkemaske: Hiefür müssen 6 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
4. Echsenfinderstein: Hierfür müssen 8 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit werden in der Nähe befindliche Silberschwanz-Eidechsen auf der Karte angezeigt.
5. Weißes Ross: Hierfür müssen 10 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit bekommt Agro ein weißes Fell.
6. Machtmaske: Hierfür müssen 12 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
7. Tarnmantel: Hierfür müssen 14 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man unsichtbar werden.
8. Blitzpfeil: Hierfür müssen 16 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen und Eidechsen einfacher töten, ohne dass man sie direkt treffen muss, da die Pfeile explodieren.
9. Braunes Ross: Hiefür müssen 16 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit bekommt Agro ein braunes Fell.

Zeitangriffs-Modus „Schwer“:

10. Donnerharpune: Hiefür müssen 2 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolossen aus der Distanz mehr Schaden zufügen.
11. Sonnenschwert: Hiefür müssen 4 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man Kolosse sowie deren Schwachstellen an Orten ausfindig machen, an denen kein Sonnenlicht scheint.
12. Schamanenmantel: Hiefür müssen 6 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit erleidet man weniger Schaden.
13. Schamanenmaske: Hiefür müssen 8 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit erleidet man weniger Schaden.
14. Obstbaumkarte: Hiefür müssen 10 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit werden sämtliche Früchte in der Welt auf der Karte angezeigt.
15. Stoff der Notlage: Hiefür müssen 12 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Wenn man sich im freien Fall befindet, kann man gedrückt halten, um den Stoff wie einen Fallschirm aufzuspannen und sicher zu landen.
16. „Verfluchter Wander“-Design: Hiefür müssen 14 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit wird man optisch zum verfluchten Wander.
17. Schwert der Königin: Hiefür müssen 16 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit kann man jede Schwachstelle eines Kolosses mit einem aufgeladenen Stich zerstören.
18. Geschmückte Agro: Hiefür müssen 16 Kolosse besiegt werden. Belohnung: Damit bekommt Agro ein etwas buschigeres schwarzes Fell.


undefinedFurchtloser Sterblicher
Maximieren Sie Wanders Gesundheits- und Ausdaueranzeige.

Um diese Trophäe zu erhalten, musst du entweder viele Kolosse besiegen oder Früchte und Eidechsen auf der Karte sammeln. Für die Gesundheit würde ich empfehlen, die Früchte zu sammeln und für Eidechsen die Kolosse zu töten, was ihr in mehreren Durchgängen tun solltet. Es dauert eine Weile alle Früchte zu sammeln und das Spiel ungefähr 5 Mal durchzugehen, am Ende habt ihr aber die Anzeigen maximiert.

Hier eine Karte aller Früchte:
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Hier eine Karte sämtlicher Echsen

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undefinedWie der Wind
Schließen Sie den schweren Modus in unter 5:41:28 ab.

Es klingt schwerer als es ist. Ihr könnt das Spiel in ca. 2 Stunden durchspielen, wenn ihr wirklich schnell seid. Die Bosse können im schweren Modus mit mehr Schaden umgehen und haben manchmal neue Lebenspunkte. Ihr könnt eure Spielzeit überprüfen, indem ihr die undefined drückt und die Statistik öffnet. Ebenso kann diese Trophäe in New Game + erreicht werden. Ihr könnt auch die Belohnungen von Zeitangriffen aus eurem vorherigen Durchgang nutzen, z. B. das Königinschwert, das alle wichtigen Punkte mit einem Treffer zerstört. Überspringt auch alle Zwischensequenzen, nur um sicher zu gehen. Da ihr das Spiel 5-6 Mal beenden müsst, um alle eure Statistiken zu maximieren, werdet ihr auf dem Weg öfters die Möglichkeit haben diese Trophäe zu erhalten.


undefinedGefallener Geschuppter
Besiegen Sie Koloss 8, bevor er sich wieder umdrehen kann.

Seid ihr im Kolosseum, schießt von oben mit Pfeil und Bogen auf den Koloss, sodass er an der Wand nach oben klettert. Währenddessen geht man die Treppen bis ganz nach unten und schießt von dort aus auf die hellen Stellen an seinen Beinen, bis er nach unten fällt und auf dem Rücken landet. Nun sollte man sich beeilen, lauft über seinen Schwanz zu einer seiner beiden Schwachstellen am Bauch. Mit drei halb aufgeladenen Stichen ist diese zerstört, sodass man sich sofort zur nächsten Schwachstelle begibt und diese ebenfalls mit drei halb aufgeladenen Stichen zerstört, bevor sich der Koloss umdrehen kann. Diese Prozedur ist zwar bereits im ersten Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ möglich, allerdings nicht empfehlenswert. Einfacher ist es, nach dem ersten Spieldurchgang Gegenstände im Zeitangriffs-Modus zu verdienen, welche den Kolossen mehr Schaden zufügen.

Empfehlenswert sind hierfür ( bedenkt das ihr die Gegenstände nur im Neuen Spiel + nutzen könnt)

Kraftmantel: Hiermit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
Stärkemaske: Hiermit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
Machtmaske: Hiermit kann man Kolossen mehr Schaden zufügen.
Schwert der Königin: Hiermit kann man jede Schwachstelle eines Kolosses mit einem aufgeladenen Stich zerstören.


undefinedHandgelenkschoner
Besiegen Sie Koloss 3, ohne seinen Handgelenkschutz zu zerstören.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, um die Trophäe freizuschalten. Eine Methode ist die Verwendung der Schwertsprungmethode, die in der PS4-Version im Vergleich zu den älteren schwieriger ist. Ihr müsst den Koloss dazu bringen, seinen Schwertangriff mit großer Reichweite auszuführen, um auf das Schwert zu klettern und den Schwung zu nutzen, um entweder auf seinem Bauch oder seinem Arm über das Handgelenk zu fliegen. Dies ist jedoch viel schwieriger als der einfache Weg für diese Trophäe. Lasst euch von ihm noch einmal angreifen, aber diesmal greift ihr das Schwert an der Kante. Vom Schwert springt ihr auf seine Rüstung an den Beinen und von dort springt ihr, sobald er seinen Arm ein wenig gesenkt hat, zurück zum Arm über das Handgelenk (all dies muss sehr schnell in einer konstanten Bewegung geschehen). Zerstört weiterhin seine Vitale wie gewohnt für die Trophäe. Achtet jedoch darauf, dass der Boss den Metallring nicht in der Mitte der Arena trifft, da sonst sein Handgelenk bricht.

Ein Video dazu findet ihr hier


undefinedAnkunft am Tor
Überqueren Sie die Brücke zum Eingang in das verbotene Land.

Hierfür müsst ihr die Brücke zum Eingang in das verbotene Land überqueren. Dazu ist es erforderlich, dass man die Ausdaueranzeige fast vollständig verbessert hat, um die nordöstliche Graswand des Tempels zu erklimmen. Hat man dies geschafft und ist den Tempel hochgeklettert, gelangt man an den Anfang der Brücke, der zum Tempeleingang führt. Nun läuft man über die Brücke, bis man den Eingang zum verbotenen Land erreicht hat, was unfähr sieben Minuten in Anspruch nimmt.

Ein Video dazu findet ihr hier


undefinedLetzter Überlebender
Schließen Sie einen Spieldurchgang ab, ohne ein einziges Mal zu sterben.

Die Trophäe erklärt sich von selbst, hierfür müsst ihr einen Durchgang abschließen ohne zu sterben. Emfehlenswert ist die Trophäe im Neuen Spiel + mit folgenden Belohnungen freizuspielen: Kraftmantel, Stärkemaske und Machtmaske. Sollte man sich in einem Kampf befinden und man hat kaum noch Gesundheit, sollte man sicherheitshalber das Spiel beenden und neu starten, wodurch man an den Anfang des Kampfes zurückgesetzt wird.


undefinedTräger des Fluchs
Schließen Sie das Spiel mit beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Hierfür müsst ihr lediglich das Spiel einmal abgeschlossen haben, die Schwierigkeit die ihr spielt, ist hierbei irrelevant.


undefinedDormins Zorn
Nutzen Sie Dormins Atemangriff.

Die Trophäe schaltet sich frei sobald ihr Dormins Atemangriff genutzt habt. Der einzige Moment, in dem dies möglich ist, ist kurz vor Spielende, wenn man sich nach dem Sieg über den 16. Koloss wieder im Tempel befindet und zur großen Schattengestalt Dormin geworden ist. Sobald man sich bewegen kann, um die Schamanen zu bekämpfen, drückt man , um den blauen Atemangriff auszuführen.


undefinedAuf der Suche nach Erlösung
Beten Sie an allen Schreinen.

Hierfür müsst ihr an allen Schreinen beten. Es gibt 25 Schreine im Spiel, ihr müsst vor einem Schrein drücken um niederzuknien und zu beten. Der letzte Schrein ist erst verfügbar, nachdem Koloss Nr. 15 besiegt wurde. Auf dem Weg zu Koloss Nr. 16 müsst ihr euer Schwert anzünden, um ein verschlossenes Tor zu öffnen (normaler Handlungspfad, nicht zu übersehen). Hinter dem Tor befindet sich ein Schrein, der zuvor nicht zugänglich war. Ihr sollte vorab die Karte nochmals durchgehen um alle verbleibenden Schreine zu erhalten. Solltet ihr ohne den Schritt weiter gehen, gibt es keinen Weg zurück, wodurch ihr die Trophäe verpasst. Speichern am besten manuell nach Koloss Nr. 15, um sicher zu gehen.

Hier eine Karte aller Schreine

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undefinedTrickreicher Reiter
Führen Sie alle Kunststücke mit Agro aus.

Insgesamt gibt es 12 Kunststücke die ihr ausführen könnt. Hier eine Liste

1. Man läuft auf Agro zu und drückt , um auf sie zu springen.
2. Man hält gedrückt und bewegt Stick L nach Oben, um sich auf Agros Rücken zu stellen.
3. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken) und drückt dann Kreuz, um gerade vom Pferd zu springen.
4. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken), bewegt Stick L nach Unten und drückt Kreuz, um mit einer Kehrtwende vom Pferd zu springen.
5. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken), bewegt Stick L nach Unten und drückt Dreieck, um Agro zum sofortigen Halt zu zwingen.
6. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken), bewegt Stick L nach Unten und drückt Dreieck, um Agro zum sofortigen Halt zu zwingen; sofort darauf bewegt man Stick L nach Links oder Rechts und drückt Dreieck, um gleich im Anschluss weiter zu reiten.
7. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken), bewegt Stick L nach Unten und drückt zweimal Dreieck, um eine 180°-Wende mit Agro zu vollführen.
8. Während man auf Agro sitzt, drückt man gleichzeitig R2 + Kreuz und bewegt Stick L nach Links, um sich an Agros linke Seite zu hängen.
9. Während man auf Agro sitzt, drückt man gleichzeitig R2 + Kreuz und bewegt Stick L nach Rechts, um sich an Agros rechte Seite zu hängen.
10. Während man auf Agro sitzt und sie stillsteht, bewegt man Stick L nach Unten und drückt Dreieck, um sich aufzubäumen und in den schnellen Ritt zu starten.
11. Man stellt sich neben Agro, steckt eventuell ausgerüstete Waffen mit  Kreuz Oben weg, und drückt Quadrad, um Agro zu streicheln.
12. Man galoppiert mit Agro (zweimal Dreieck drücken) auf einen kleinen Vorsprung zu, um mit ihr hinunterzuspringen.

Ein Video dazu findet ihr hier


undefinedFrucht des Gartens
Probieren Sie die vergiftete Frucht.

Ihr müsst den Turm mit fast maximaler Ausdauer besteigen um den Garten besuchen, den ihr im Abspann gesehen habt. Dort müsst ihr mit dem Bogen eine Frucht von einem Baum schießen und essen. Ihr solltet jedoch wissen, dass das Essen von Früchten einen Teil eurer Ausdauer und eures Lebens in Anspruch nehmen wird.

Hier ein Video dazu


undefinedDas Schwert Ihrer Majestät
Besiegen Sie einen beliebigen Koloss mit dem Schwert der Königin.

Hierfür müsst ihr einen beliebigen Koloss mit dem Schwert der Königin besiegen. Dieses bekommt man erst, wenn man alle 16 Kolosse im schweren Zeitangriffs-Modus getötet hat. Um diesen wiederum freizuschalten, ist es erforderlich, dass man das Spiel einmal auf „Schwer“ durchspielt. Hat man das Schwert erhalten, begibt man sich nun entweder zum nächsten regulären Koloss oder startet den Erinnerungs-Modus bei einem bereits erledigten Koloss. Durch das Schwert ist es möglich, sämtliche Schwachstellen eines Kolosses jeweils mit einem aufgeladenen Stich zu zerstören. Im Zeitangriffs-Modus kann man die Trophäe nicht erspielen, da in diesem sämtliche Gegenstände deaktiviert sind.


undefinedZielmarkierung
Nutzen Sie das Schwert, um eine Schwachstelle anzuvisieren.

Haltet hierfür gedrückt, während ihr gegen einen Koloss kämpft, und richtet euer Schwert auf einen Vitalpunkt, um diese Trophäe zu erhalten.


undefinedFrucht des Landes
Essen Sie eine Frucht.

Obstbäume sind auf der ganzen Welt verstreut. Schießt hierfür einfach eine Frucht mit eurem Bogen ab und esst diese anschließend. Sobald ihr dies getan habt erscheint die Trophäe.


undefinedGeschickter Krieger
Besiegen Sie einen Koloss mit einem nach unten gerichteten Sprungstich.

Hierfür müsst ihr einen Koloss mit einem finalen nach unten gerichteten Sprungstich besiegen. Sobald ein Koloss wenig Leben hat, springt und haltet und um einen Sprungstich auf seinen Vitalpunkt auszuführen. Gut geeignet ist hierfür der 8., 11. und 14. Koloss.


undefinedDie Vergangenheit formt Euch
Besiegen Sie im Erinnerungs-Modus einen beliebigen Koloss.

Sobald ihr einen Koloss besiegt habt, können ihr dorthin zurückkehren, wo ihr ihn bekämpft habt. Während ihr neben den Überresten eines Kolosses steht, drücken ihr: um zu beten und ihr könnt erneuert in den Kampf eintreten. Besiegt den Koloss ein zweites Mal um die Trophäe zu erhalten.


undefinedSkink mit fünf Linien
Sammeln Sie einen silbernen Eidechsenschwanz.

Silberne Eidechsen sind auf der ganzen Welt verstreut. Der einfachste Ort, um einen zu finden, ist jeder der Schreine, die ihr im ganzen Land finden könnt. In jedem Schrein läuft mindestens eine Eidechse herum. Schieße mit deinem Bogen und iss den Schwanz.


undefinedTiere des Landes
Interagieren Sie mit einer Möve, einem Falken, einem Fisch und einer Schildkröte.

Hierfür müsst ihr mit 4 verschiedenen Tieren interagieren

Möwe: Weiße Möwen findet man bereits zu Beginn des Spiels im Tempel am Altar. Man läuft schnell zu einer Möwe hin, drückt Kreuz, um hinter ihr her zu springen, und hält daraufhin R2 gedrückt, um sich an ihr festzuhalten.

Falke: Falken findet man auf freien Flächen wie Wiesen oder Wüsten. In Gebirgsspalten, bei Gewässern und in Wäldern trifft man sie überhaupt nicht an. Um mit einem Falken zu interagieren, galoppiert man mit Agro (zweimal hintereinander Dreieck drücken) und stellt sich auf seinen Rücken, indem man R2 gedrückt hält und gleichzeitig Stick L nach Oben bewegt. Sobald der Falke über einen fliegt, springt man mit Kreuz ab und drückt noch einmal R2, um sich an ihm festzuhalten.

Schildkröte: Schildkröten findet man auf der Karte in Quadrat 2F in der Nähe des Schreins bei einer Palme oder zwischen den Quadraten 7G und 8G in der Nähe des Schreins bei einem Tümpel. Um mit ihnen zu interagieren, drückt man lediglich R2, woraufhin man sich zu ihnen hinkniet.

Fisch: Fische befinden sich auf der Karte in Quadrat 6G in einem See vor dem Eingang zum achten Koloss. Sobald sich ein Fisch in der Nähe befindet, hält man R2 gedrückt, woraufhin man sich an seiner Flosse festhält.

Ein Video dazu findet ihr hier

undefinedSegen des Nomaden
Finden Sie das Fass in der versteckten Höhle.

Ihr könnt das versteckte Fass gleich zu Beginn des Spiels finden (ebenso könnt ihr jederzeit zum Ort zurück kehren). Hierzu ein Video.

Optional könnt ihr es auch auf dem Weg zu Koloss 6 und 13 finden. Wenn ihr den dichten Wald überquert, biegt an der zweiten Kreuzung links ab, anstatt rechts zu den Kolossen. In der Nähe des Waldausgangs findet ihr die Höhle worin sich das Fass befindet.


undefinedBogen-Trickfertigkeiten
Erschießen Sie eine Eidechse mit einem Spezialpfeil.

Ihr entsperrt spezielle Pfeile durch abschließen zweier Zeitangriffe. Entweder den Pfeifenpfeil welchen ihr durch besiegen 2er Kolosse auf „Normal“ , oder den Blitzpfeil welchen ihr durch besiegen 16 Kolosse auf „Normal“ erhaltet. Verwenden anschließend einen der beiden, um eine Eidechse zu töten.


undefinedTal des Wanderers
Besiegen Sie den 1. Koloss.

Valus, der erste Koloss, wird besiegt, indem sein Vitalpunkt auf seinem Kopf zerstört wird. Um dorthin zu gelangen, stecht ihr in sein linkes Bein und nutzt die Gelegenheit, um direkt auf den Kopf zu klettern. Hard Mode: Zusätzlicher Vitalpunkt an seinem rechten Arm.


undefinedDas Mammut
Besiegen Sie den 2. Koloss.

Quadratus wird besiegt, indem ihr seine Vitalpunkte auf seinem Kopf und seinem hinteren Ende zerstört. Wartet, bis er seine Beine angehoben und ihr mit eurem Bogen auf die Unterseite seiner Füße geschossen habt, damit er auf die Knie geht. Verwenden ihr sein gesenktes Bein, um auf ihn zu klettern.
Hard Mode: Zusätzlicher Vitalpunkt im linken Bauchbereich..


undefinedDen Ritter wecken
Besiegen Sie den 3. Koloss.

Gaius wird besiegt, indem ihr seine Vitalpunkte auf seinem Kopf und seinem Bauch zerstört. Um diesen zu erreichen, lasst Gaius seinen Langstreckenschwertangriff auf den Metallring in der Mitte des Gebiets ausführen. Dies wird sein Handgelenk zerstören und euch die Möglichkeit geben, auf seinen Arm zu klettern. Hard Mode: Zusätzlicher Vitalpunkt am linken Bizeps.


undefinedLand der Grabsteine
Besiegen Sie den 4. Koloss.

Phaedra wird besiegt, indem sein Vitalpunkt auf dem Kopf zerstört wird. Lasst euch von Phaedra verfolgen , dass er sieht wie ihr den Tunnelbereich in der Arena betretet. Lauft durch den Tunnel zum anderen Ende und warten dort, bis der Koloss seinen Kopf gesenkt hat, um den Tunnel auf eure Anwesenheit zu überprüfen. Während Phaedra den Kopf senkt, könnt ihr währendessen auf ihn klettern. Sobald ihr oben angelangt seid, stecht ihr ihm in den Hals, um den Kopf zu erreichen.
Hard Mode: Zusätzliche Vitalpunkte auf beiden Schultern.


undefinedRitt auf dem Wind
Besiegen Sie den 5. Koloss.

Springt ins Wasser und schwimmt zu den drei Plattformen, die ihr im Wasser sehen werdet. Während ihr auf der Plattform steht (die mittlere ist die beste), schießt ihr einen Pfeil auf Avion, um den Koloss aggressiv zu machen. Es wird auf euch zufliegen, also springt gerade nach oben, während es sich mit den Flügeln nähert. Zerstöre Vitalpunkte an beiden Flügeln und am Ende seines Schwanzes.
Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedGrab des Riesen
Besiegen sie den 6. Koloss.

Barba hat zwei Vitalpunkte, die sich auf seinem Kopf und auf seinem Rücken befinden. Nachdem sich das Tor geöffnet hat und der Koloss zum Vorschein kommt, dreht man sich um, klettert über die drei Mauern und versteckt sich hinter einer Säule. Sobald sich der Koloss bückt, um nach einem zu suchen, rennt man zu ihm hin und klettert an seinem Bart hoch, von wo aus man die beiden Schwachstellen erreicht. Hard Mode: Zusätzlicher Vitalpunkt in der Nähe seiner linken Hand.


undefinedWellen von Blitzen
Besiegen Sie den 7. Koloss.

Hydrus hat vier Vitalpunkte, von denen sich zwei auf seinem Kopf und zwei auf seinem Rücken befinden. Ist man im Wasser, wartet man, bis der Koloss unter einem durch- und dann auftaucht. Sobald sein Schwanzende aus dem Wasser ragt, hält man sich daran fest und arbeitet sich bei seinen Schwachstellen von hinten nach vorn, damit die Blitzstacheln nach und nach erlöschen. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedGeschuppter des Kolosseums
Besiegen Sie den 8. Koloss.

Kuromori hat zwei Vitalpunkte, die sich beide auf seinem Bauch befinden. Ist man im Kolosseum, schießt man von oben mit Pfeil und Bogen auf den Koloss, sodass er an der Wand nach oben klettert. Währenddessen geht man die Treppen bis ganz nach unten und schießt von dort aus auf die hellen Stellen an seinen Beinen, bis er nach unten fällt und auf dem Rücken landet. Nun kann man die Schwachstellen erreichen. Gegebenenfalls muss man dies ein- bis zweimal wiederholen. Je tiefer der Koloss fällt, desto länger bleibt er betäubt. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedLauernd in der Höhle
Besiegen Sie den 9. Koloss.

Basaran hat eine nVitalpunkt, der sich auf seinem Kopf befindet. Man lockt den Koloss aus der Höhle und über einen der Geysire. Danach hebt der Koloss seinen Körper und grüne Stellen an seinen Füßen erscheinen. Diese beschießt man mit Pfeil und Bogen, woraufhin der Koloss zur Seite kippt. Nun läuft man zum Bauch des Kolosses und klettert hinauf auf seinen Panzer. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedMysterium im Sand
Besiegen Sie den 10. Koloss.

Dirge hat zwei Vitalpunkte, die sich beide auf seinem Rücken befinden. Während er einen verfolgt, muss man mit Agro vor ihm davonreiten und mit Pfeil und Bogen auf seine Augen schießen. Wird der Koloss in einem Auge getroffen, schlängelt er gegen eine Wand und wird betäubt. Nun springt man sofort auf seinen Rücken, auf der sich die erste Schwachstelle befindet. Hat man diese vernichtet, kommt der Koloss wieder zu Bewusstsein und man muss die Prozedur wiederholen, um an seine zweite Schwachstelle zu gelangen. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedWächter und Grube
Besiegen Sie den 11. Koloss.

Celosia hat große Angst vor Feuer. Klettere auf eine der 4 Säulen und lass ihn schlagen. Dadurch wird ein Stück Holz fallen gelassen. Hebe es auf mit und zünde es mit den Kaminen an den Säulen an. Mit der Fackel in der Hand wird er von euch weg zum Rand oder zur Arena gehen, wo er fallen wird. Anschließend fallt auf seinen Rücken, um seinen Vitalpunkt zu zerstören. Wenn er es schafft, dich von seinem Rücken zu werfen, gehe zurück zum Säulenbereich, um wieder auf seinen Rücken zu springen.
Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedDonner des Sees
Besiegen Sie den 12. Koloss.

Schwimmt um Pelagia herum, um auf den Rücken zu kommen. Klettere auf seinen Kopf und benutze die 3 Kronenstücke, um ihn in die Richtung laufen zu lassen, indem du ihn schlägst (linkes Stück für links, rechts für rechts, Mitte für gerade). Navigiere ihn zu einem der 3 Podeste dort und springe von seinem Kopf darauf. Verstecke dich dort hinter der Plattform und er wird zuerst auf dich schießen und anschließend seine Hände auf den Sockel legen, der seinen Bauch zeigt. Springe auf seine Brust, welche sein Vitalpunkt ist. Ihr müsst den Vorgang mindestens einmal wiederholen. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedZeichen im Sturm
Besiegen Sie den 13. Koloss.

Phalanx ist der größte Koloss im Spiel und hat drei Schwachstellen, die sich allesamt auf seinem Rücken befinden. In der Wüste betritt man die mit Säulen gepflasterte Ruine, wodurch der Koloss erwacht. Ist dieser in der Luft, muss man mit Pfeil und Bogen seine Luftsäcke beschießen, bis er mit seinen Flügeln auf dem Boden schleift. Danach reitet man mit Agro zu diesen hin und kann an ihnen auf den Rücken des Kolosses klettern. Hat man die Schwachstellen genug bearbeitet, zieht der Koloss seine Klappen ein, die als Schutz für die Schwachstellen dienen, und man muss die Prozedur wiederholen, um den Kampf abzuschließen. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedSchild des Kolosses
Besiegen Sie den 14. Koloss.

Lauf weg von Cenobia und klettere auf die kaputte Säule neben dir und folge dem Kletterpfad von einer Säule zur anderen. Er wird jede Säule treffen und sobald ihr ihn mit euren Pfeilen abschießt, wird er sie erneut treffen, damit sie zerbröckelt. Folgt dem Pfad, bis ihr eine Zwischensequenz seht, in der eine große Mauer einstürzt. Klettere zurück auf den Sims, von dem du am Anfang des Gebiets gekommen bist, und beschieße ihn erneut, damit er es zerstört und sein Vital auf seinem Rücken enthüllt. Stellt euch jedes Mal auf eine zusammengebrochene Säule, damit er sie stößt und für einen kurzen Moment betäubt wird. Hard Mode: Keine Veränderung.


undefinedTal der Gefallenen
Besiegen Sie den 15. Koloss.

Dieser Koloss hat drei Schwachstellen, die sich auf seinem Kopf, auf seinem rechten Oberarm und in seiner rechten Handfläche befinden. Sobald der Kampf beginnt, begibt man sich auf eine der beiden leicht erhöhten langen Steinplatten seitlich der Kampfarena und wartet, bis der Koloss näherkommt. Tritt er zu, wird ein Teil der Steinplatte schräg angehoben und man kann hoch zur etwas niedriger liegenden Kante springen. Man klettert hinauf und geht die Treppen hoch zu den Säulen. Dort liegen Steinblöcke, von denen aus man noch nicht hochklettern kann. Vorher muss man den Koloss beschießen, damit dieser sich wieder nähert und diesmal mit dem Schwert zuschlägt. Dadurch löst sich ein weiterer Steinblock, durch den man nach ganz oben gelangt. Man geht auf die Brücke und provoziert den Koloss, damit er diese zerstört. Falls man dadurch nach unten fallen sollte, nimmt man denselben Weg wieder nach oben zur zerstörten Brücke. Von dort aus springt man zu dem Koloss, sobald dieser vorbeiläuft, und kann seine Schwachstellen attackieren. Um seine rechte Handfläche freizulegen, muss man zunächst die Schwachstelle auf seinem Oberarm zerstören, damit er das Schwert fallen lässt. An seine Handfläche gelangt man dann, wenn man in der Arena unten nicht ganz nahe bei ihm, sondern etwas weiter weg von ihm steht, sodass er mit der Faust auf dem Boden schlägt. Dann kann man sich an seine Handfläche hängen und mit dem Schwert zuschlagen. Hard Mode: Zusätzlicher Vitalpunkt auf seinem Herzen


undefinedDer letzte Koloss
Besiegen Sie den 16. Koloss.

Malus Kampf beginnt etwas weiter weg von dir. Verwendet die Deckung in dem Bereich, damit er euch nicht mit seinen Projektilen trifft. Lauf von Deckung zu Deckung und benutze das Tunnelsystem, um am Ende unter ihn zu gelangen. Klettere hoch, bis du seinen Rücken erreichst, um ihn dort zu erstechen. Springe von seinem Rücken auf seine Hand. Klettere auf seinen Handrücken, steche ihn, damit er für einen Moment stehen bleibt und zu seinem Bizeps gelangt. Stecht ihn erneut und springt auf seine andere Hand. Stechen ihn dort erneut auf seinen Handrücken, um einen Moment Zeit zu haben, um zu eurem Bogen zu wechseln, mit dem ihr auf seinen Schulterbereich schießen solltet. Springt auf seine Schulter und geht von dort zu seinem Kopf, um seinen einzigen Vitalpunkt zu zerstören und den letzten Koloss im Spiel zu besiegen. Hard Mode: Keine Veränderung.

Two Point Hospital Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 5x , 15x , 10x (31)
Zeit/Aufwand: 100+ Stunden
Online Trophäen: Nein
Schwierigkeitsgrad relevant: Nein


undefined Makellose Gesundheitsakte
Sammle jede Trophäe in Two Point Hospital.

Diese Trophäe schaltet sich frei sobald ihr alle anderen Trophäen erspielt habt.


undefined Gib einem Mann ein Krankenhaus …
Heile 1 Patienten

Diese Trophäe ist einfach freizuschalten, über könnt ihr Zimmer bauen, Objekte hinzufügen oder Personal einstellen. Erstellt also eine Arztpraxis, und einen Diagnoseraum, diagnostiziert anschließend einen Patienten und heilt ihn. Umso mehr Patienten ihr heilt, umso mehr Behandlungsmöglichkeiten erhaltet ihr, natürlich tauchen dadurch auch neue Krankheiten auf. Mit jedem geheilten Patient steigt ihr in eurer Krankenhausstufe weiter. Euren derzeitigen Fortschritt im Ruf und in der Stufe könnt ihr unten rechts einsehen.


undefined Lehre einen Mann Krankenhausleitung …
Heile 1000 Patienten

Hierfür müsst ihr 1000 Patienten heilen, diese Trophäe erscheint im Verlauf des Spielgeschehens automatisch. Um Patienten zu heilen, lest euch die Beschreibung von „Gib einem Mann ein Krankenhaus …“ durch.


undefined Flemings Erbe
Bilde einen Forscher von Weltrang aus

Um die Trophäe zu erhalten, müsst ihr einen Arzt in allen 5 Forschungskursen ausbilden. Die Forscher sind an ständiger Arbeit beteiligt, daher sollte es kein Problem sein, alle Trainingsplätze freizuschalten. Wenn ihr 3 Sterne auf allen Ebenen anstrebt, ist dies nicht zu übersehen. Die Einstellung eines Arztes mit bereits erlernten Forschungsplätzen zählt weiterhin zu dieser Trophäe. Weiterbilden könnt ihr ab dem dritten Krankenhaus „Flottering“, die Forschung erhaltet ihr ab der „Milton University“


undefined Im Herzen Jung
Bilde einen Psychiater von Weltrang aus

Diese Trophäe ist etwas schwieriger. Trotzdem haben Psychiater meistens einen großen Strom von Patienten, was bedeutet, dass ihr kein Problem damit habt, alle Trainingsplätze freizuschalten. Um dies zu schaffen, müsst ihr einen Arzt in allen 5 Psychiatriekursen ausbilden. Die Einstellung eines Arztes mit bereits erlernten Psychiatrie-Zeitnischen zählt weiterhin zu dieser Trophäe. Weiterbilden könnt ihr ab dem dritten Krankenhaus „Flottering“, die Forschung erhaltet ihr ab der „Milton University“


undefined Einen Schnitt voraus
Bilde einen Chirurgen von Weltrang aus

Die wohl schwierigste Trophäe der dreien. Um dies zu schaffen, müsst ihr einen Arzt durch alle 5 Chirurgiekurse ausbilden. Chirurgiepatienten sind am längsten zu heilen, was bedeutet, dass es lange dauern wird, einen einzigen Arzt mit allen 5 Slots zu entwickeln. Am besten beauftragt ihr einen Arzt mit mindestens 2-3 erlernten chirurgischen Kursen, vorzugsweise mit schnellem Lernen und hohen Energieeigenschaften oder zumindest mit einem dieser Merkmale. Ihr könnt versuchen, Marketing zu verwenden. Verwendet jedoch anstelle einer Operationskampagne eine Arztkampagne. Dies hat wahrscheinlich eine erhöhte Chance, Chirurgen zu bekommen, aber sie werden höchstwahrscheinlich andere Kurse gelernt haben, die diese Leistung ruinieren. Außerdem hat die Durchführung einer Arztkampagne weniger Zeit für den nächsten Kandidaten, was eine höhere Chance bedeutet, das zu bekommen, was ihr braucht. Ihr könnt diesen Chirurgen auch in GP arbeiten lassen. Es wird euch schwer fallen, aber um die Trophäe zu erhalten, werdet ihr einen höheren Patientenstrom mit diesem Arzt laufen lassen und ihn so schneller zu entwickeln. Weiterbilden könnt ihr ab dem dritten Krankenhaus „Flottering“, die Forschung erhaltet ihr ab der „Milton University“


undefined Gut informiert
Schließe 50 Forschungsprojekte ab

Diese Trophäe schaltet sich im Laufe des Spielgeschehens frei. Ihr könnt die Recherche beschleunigen, indem ihr all diese wertvollen, super teuren Gegenstände zum Forschungsraum hinzufügt und ihn erweitert. Wenn mehrere mindestens Level 3-Forscher diesen Raum leiten, beschleunigt dies den Vorgang noch schneller!


undefined Auf unermüdlicher Heilungsmission
Starte 50 Marketingkampagnen

Um diese Trophäe zu erhalten müsst ihr 50 Marketingkampagnen starten. Es ist sehr effektiv, wenn ihr diese zu Beginn des Spiels aktiviert habt und das Glück mit euch ist, dass 25000 zusätzliche Ärzte ein Jahr lang eine Kampagne für Ärzte oder Krankenschwestern durchführen, um schnell die besten Kandidaten mit den richtigen Qualifikationen und Eigenschaften auszuwählen. Sobald ihr in einem Krankenhaus einen konstanten Cashflow erzielt, könnt ihr schnell 50 Kampagnen starten und abbrechen, um eine schnellere Leistung zu erzielen.


undefined Mit allem Drum und Dran
Installiere 25 Maschinenupgrades

Wenn ihr auf 3 Sterne auf allen Ebenen geht, könnt ihr diese Trophäe nicht verfehlen. Um das Upgrade zu beschleunigen, benötigt ihr 1-2 Hausmeister, die mindestens 3-4 Mechanikkurse absolviert haben. Upgrades könnt ihr ab dem ersten Krankenhaus durchführen. Ebenso werden Upgrades durch Recherchen freigeschaltet.

undefined


undefined Ich. Sehe. Dich.
Fange 100 Geister

Den Tod von Patienten zu durchlaufen, ist eure regelmäßige Routine, an die ihr euch gewöhnen müsst, denn selbst das Krankenhaus der Spitzenklasse kann euch keine 100% ige Heilungschance garantieren. Sterbende Patienten haben eine 50% ige Chance, sich unabhängig von der Krankheit in Geister zu verwandeln. Sie werden Müll hinterlassen, indem sie Ektoplasma-Spuren hinterlassen und Patienten und Mitarbeiter gleichermaßen erschrecken. Aber keine Sorge, ihr braucht nur einen Hausmeister, der in „Geisterjagd“ geschult ist. Das Einfangen eines Geistes bringt manchmal Forschungspunkte ein. Oft müsst ihr den Hausmeister jedoch selbst an den Ort ziehen. Die Trophäe wird höchstwahrscheinlich sehr spät im Spielverlauf freigeschaltet.


undefined Im ganzen County
Verdiene 15 Goldsterne

Um Sterne zu verdienen, müssen ihr die Ziele welche rechts oben angezeigt werden erfüllen. Um diese Trophäe zu erhalten, reicht es aus, nur 1 Stern in jedem Krankenhaus zu schaffen.

undefined


undefined Interkontinental
Verdiene 30 Goldsterne

Um Sterne zu verdienen, müssen ihr die Ziele welche rechts oben angezeigt werden erfüllen. Um diese Trophäe zu erhalten, reicht es aus, nur 2 Stern in jedem Krankenhaus zu schaffen.


undefined MVP von Two Point
Verdiene 45 Goldsterne

Um Sterne zu verdienen, müssen ihr die Ziele welche rechts oben angezeigt werden erfüllen. Um diese Trophäe zu erhalten, solltet ihr in jedem Krankenhaus 3 Sterne schaffen. Ihr werdet hierfür sicherlich 50 Stunden benötigen.

Die DLC Krankenhäuser werden nicht benötigt


undefined JUMBO-Großkonzern
Erreiche einen Unternehmenswert von 50.000.000 $

Wenn Sie 3 Sterne in allen Bereichen anstrebt, werdet ihr die Trophäe nicht verpassen. Der Organisationswert ist der Gesamtwert aller Krankenhäuser. Ihr können den Wert jedes einzelnen Krankenhauses steigern, indem ihr es erweitert. mehr Personal einstellt und mehr Räume baut. Vor allem aber hängt es von eurem Gesamtgeld und monatlichen Einkommen in einem Krankenhaus ab. Jeden Monat ändert sich der Krankenhauswert je nach Leistung, wenn ihr es aktiv spielt. Je mehr Einnahmen und je geringer die Ausgaben, desto höher der Wert. Der Organisationswert wird in der unteren rechten Ecke des Kartenmenüs angezeigt.


undefined Krösus von Two Point County
Verdiene 10.000 Kudosh

Wenn Sie 3 Sterne in allen Bereichen anstrebt, werdet ihr die Trophäe nicht verpassen. Der beste Weg, um Kudosh zu verdienen, besteht darin, Karriereziele zu erreichen. Wenn ihr Sterne verdient, VIPs erfreut, Mitarbeiteranfragen erfüllt und vieles mehr, könnt ihr euch auch Kudosh verdienen. Das derzeitige Kudosh Gesamtvermögen könnt ihr unten rechts auf der Weltkarte einsehen. Dort seht ihr übrigens ebenso eure Gesamtsterne.

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undefined Zweistellig
Erreiche Krankenhausstufe 10

Diese Trophäe ist erscheint automatisch im Spielverlauf. Ihr könnt Ihr könnt euer Krankenhausniveau erhöhen, indem ihr es erweitert. Stellt euch mehr Personal ein und baut euch mehr Räume. Die Einstellung qualifizierterer Mitarbeiter und deren Schulung erhöht ebenfalls das Niveau. Die derzeitige Stufe könnt ihr unten rechts einsehen.

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undefined Zweistellig x zwei
Erreiche Krankenhausstufe 20

Diese Trophäe ist erscheint automatisch im Spielverlauf. Ihr könnt Ihr könnt euer Krankenhausniveau erhöhen, indem ihr es erweitert. Stellt euch mehr Personal ein und baut euch mehr Räume. Die Einstellung qualifizierterer Mitarbeiter und deren Schulung erhöht ebenfalls das Niveau. Die derzeitige Stufe könnt ihr unten rechts einsehen. Die Trophäe ist kombinierbar mit „Zweistellig


undefined Mein Dank gilt meiner Mutter
Räume jede Auszeichnung mit einem einzigen Krankenhaus ab

Diese Trophäe ist ein wenig hart und erfordert Geduld. Die schwierigste Auszeichnung, die ihr in Krankenhäusern erhalten könnt, ist „keine Todesauszeichnung„. Die Auszeichnungen werden jedes neue Jahr am 1. Januar vergeben. Ihre Aufgabe ist es, alle 8 in einem Jahr zu erhalten. Die ersten 5 Krankenhäuser sind empfehlenswert, wenn ihr diese Trophäe erzielen möchten, da es lächerlich einfache Auszeichnungen wie „Arzt des Jahres„, „Krankenschwester des Jahres“ usw. gibt, die ihr nicht verpassen dürft. Ihr werden jedoch um „keinen Tod“ und „Geduld“ kämpfen. Kein Tod ist ziemlich selbsterklärend. Die Wahl des Patienten erfordert ein hohes Ansehen, eine hohe Heilungsrate und ein insgesamt hohes Glück der Patienten, die das Krankenhaus verlassen. Sorgt ihr für effizientes Personal, indem ihr alle schult, und stellt sicher, dass die Diagnosen nur in Diagnoseräumen und diejenigen, die auf die Behandlung spezialisiert sind, nur in Behandlungsräumen sich aufhalten. Wenn ihr dies in den letzten Krankenhäusern schaffen wollt, solltet ihr möglicherweise das Chirurgie- und DNA-Labor schließen. Diese weisen die höchste Sterblichkeitsrate auf, unabhängig von der Qualifikation Ihrer Mitarbeiter und dem Niveau der Maschinen, insbesondere des DNA-Labors. DNA-Patienten haben eine 100% ige Chance zu sterben, wenn die Behandlung fehlschlägt. Vermeiden Sie diese.


undefined Brauenjagd für Anfänger
Erlege 1 Monobiest

Monobiester sind kleine, wurmartige Kreaturen, die in eurem Krankenhaus lauern. Diese können Beispielsweise von Patienten mit Monobrow-Krankheit kommen, indem sie von ihnen fallen, sie können aber auch von alleine auftreten. Eines ist jedoch sicher, sie mögen es, Häuser vorzugsweise unter Ihren Automaten und Behältern zu bauen, insbesondere unter schmutzigen Behältern. Wenn Sie eines davon aufheben, stört ihr deren Anwesenheit und sie beginnen sich zu zerstreuen. Sie sind harmlos, außer wenn ihr einen tötet, können Menschen ausrutschen und auf sie fallen. Bewegt ihr den eure Steuerungsanzeige über zerstreute Monobiester und sie werden sichtbar. Drückt , um Monobiester abzuschießen. anschließend wird diese Trophäe freigeschaltet. Ihr könnt sie nicht abschießen, wenn ihr das Spiel pausiert oder verlangsamt.

undefined


undefined Brauenjagd für Fortgeschrittene
Erlege 10 Monobiester hintereinander, ohne zu verfehlen

Diese Trophäe erfordert etwas die Geduld, aber ist eigentlich nicht so schwer. Sucht euch einen Platz in eurem Krankenhaus, an dem die meisten Behälter und Geldautomaten für eine Weile stehen sollen, oder richten ihn euch erst ein. Nehmt ein Krankenhaus, das euch nichts ausmacht am besten eines welches schon 3 Sterne besitzt (nur um sicher zu gehen, sollte das Spiel abstürzen oder sonstiges), deaktiviert die automatische Speicherfunktion und schon könnt ihr der Aufgabe nachgehen. Weiteres zu der Trophäe könnt ihr in „Brauenjagd für Anfänger“ lesen


undefined Kundenakquise
Verletze jemanden mit einer explodierenden Maschine

Ihr werdet die Trophäe wahrscheinlich bekommen, ohne es zu versuchen, besonders im Sweaty Palms Krankenhaus. Jede Maschine hat 10 Anwendungen, bevor sie explodiert (außer Heart Racer mit 14). Die Maschine wird nach 9 Einsätzen in Brand geraten. Stellen ihr sicher, dass sich keine Feuerlöscher in der Nähe befindet, oder ihr verhindert , dass der Hausmeister Feuer löscht. Nachdem die Maschine in Brand geraten ist, winken Patient und Arzt dumm mit erhobenen Händen herum und verlassen den Raum erst, wenn die Maschine gelöscht ist. Die brennende Maschine verliert langsam ihre verbleibende Gesundheit, bis sie Null erreicht. An diesem Punkt explodiert sie und verletzt alle im Raum. Der Patient wird wahrscheinlich wütend, aber die Trophäe wird freigeschaltet.


undefined Hohe-Lage-Gesundheitsdienst
Verdiene 1 Stern in jedem Krankenhaus der Pointy Mountains

Verdiene 1 Stern in jedem Krankenhaus von Pointy Mountains. Diese beinhalten Underlook Hotel, Swelbard und Roquefort Castle. „Pointy Mountains ist ein DLC Inhalt der in der Konsolenfassung im Spiel automatisch beeinhaltet ist. Habt ihr dies geschafft, erscheint die Trophäe.


undefined Der neue Goldstandard
Verdiene 54 Goldsterne

Ihr müsst alle Sterne im Hauptspiel und in einigen DLC Krankenhäuser verdienen um die Trophäe zu erhalten. Es werden mindestens 80 Stunden benötigt. Für weitere Infos lest die Beschreibung von „Im ganzen County


undefined Jetzt noch käsiger
Schließe das „Cheesy Gubbins: Jetzt noch käsiger“-Forschungsprojekt in Swelbard ab

In Swelbard dreht sich alles um Forschung. Ihr erhaltet von Anfang an einen einzelnen Forscher, weitere zu bekommen ist kein Problem, da alle Mitarbeiter für die Einstellung nicht qualifiziert sind. Cheesier Gubbins wird das dritte Forschungsprojekt sein. Wenn ihr in allen Krankenhäusern 3 Sterne erreichen wollt, werdet ihr diese also nicht verpassen. Verwendet die Beschreibung aus anderen Trophäen, wenn ihr dies beschleunigen möchtet.


undefined Entleuchtungssuite
Sei im Besitz einer Entleuchtungsklinik der Stufe 5 im Hotel Underlook

Die De-Lux-Klinik ist im Underlook Hotel nicht sehr beliebt. Um das Raumniveau zu erhöhen, müssen ihr diese mit verschiedenen Möbeln füllen, die das Ansehen des Raums erhöhen. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, besteht darin, alle Wände im Raum mit einer goldenen Auszeichnung zu versehen.


undefined Eins-Haar-Bewertung
Haue Bartholomew F. Yeti vom Hocker

Bartholomäus F. Yeti ist einer der VIPs. Er wird euer Krankenhaus irgendwann besuchen, wenn ihr das Swelbard-Krankenhaus spielt. Eure Aufgabe ist es, ihn zu beeindrucken, genauso wie ihr es mit anderen VIPs macht. Erweitert euer Krankenhaus, steigert die Attraktivität und verhindert Todesfälle während seines Besuchs, dann sollte die Trophäe euch gehören.


undefined Heilungsrausch
Erziele einen Heilungsrausch auf dem Topless Mountain.

Auf Topless Mountain erhaltet ihr jeweils eine Gruppe von Patienten, die als Welle bezeichnet wird. Eure Aufgabe ist es, 10 Patienten zu heilen, ohne eine Heilung zu verfehlen. Wenn ihr dies macht, werden alle weiteren Einnahmen von geheilten Patienten um das 1,50-fache multipliziert, solange ihr die Serie aufrechterhalten könnt. Ihr solltet in der Lage sein, es auf Welle 10+ freizuschalten, nachdem ihr eure Mitarbeiter geschult und Ihre Maschinen aktualisiert habt.


undefined Der (zweite) neue Goldstandard
Verdiene 63 Goldsterne.

Hierfür müssen alle Sterne im Hauptspiel und in den DLCs verdient werden, die DLCs sind in der Konsolenfassung mitinbegriffen. Es werden mindestens 100 Stunden benötigt, um die Trophäe freizuschalten. Für weitere Infos lest die Beschreibung von „Im ganzen County


undefined Arbeitsurlaub
Verdiene 1 Stern in jedem Krankenhaus auf Pebberley Island.

Verdiene 1 Stern in jedem Krankenhaus von Pebberley Island DLC.
Diese beinhaltet Pebberley Reef, Overgrowth und Topless Mountain.
Habt ihr dies geschafft, erscheint die Trophäe.


undefined Das Leben, das Universum und der ganze Rest
Schließe Welle 42 auf dem Topless Mountain ab.

Diese Trophäe wird sehr lange dauern. Auf Topless Mountain bekommt ihr jeweils eine Gruppe von Patienten namens Welle, die ihr heilen müsst, bevor ihr die nächste erhaltet. Dies bedeutet, dass ihr Patienten schnell heilen müsst, um zu verhindern, dass eure Ausgaben euer Einkommen überfordern. Um eine Welle zu gewinnen, müsst ihr die Heilungsrate des Ziels erreichen. Wenn ihr versagt, müsst ihr die Welle wiederholen. Im Gegensatz zu anderen Krankenhäusern erhalten ihr eure erste Insolvenzwarnung, wenn euer Budget -250000 $ erreicht, und das Krankenhaus wird geschlossen, wenn das Budget -500000 $ erreicht, bedeutet dies das, dass Spiel vorbei ist. Ihr beginnt mit 10 Patienten und einem Heilungsziel von 55%. Jede neue Welle fügt +5 Patienten hinzu und das Ziel der Heilungsrate erhöht sich alle 10 Wellen um 5%. In späteren Wellen erfordert dieses Krankenhaus auch eine aktive Warteschlangen- und Personalverwaltung. Konzentriert euch darauf, euer Krankenhaus schrittweise zu erweitern, aber gebt euer Budget nicht völlig aus. Ihr werdet nicht einmal bemerken, wie schnell ihr bankrott gehen könnt. Halten eure Ausgaben so niedrig wie möglich, ihr können euch hier keine hohen Gehälter leisten. Wenn ihr mehr Mitarbeiter einstellt, befördert und schult diese. Das steigert die Gehälter jedoch auch eure Ausgaben. Versuchen eure Mitarbeiter größtenteils unterbezahlt zu beschäftigen. Es wird zwar das Glück und die Moral der Mitarbeiter ruinieren, aber ihr habt keine Wahl. Behaltet die Drohungen zum Rücktritt jedoch im Auge, hier von werdet ihr viele bekommen, besonders von Hausmeistern und Assistenten. Baut für sie einen schönen großen Personalraum mit allen Geräten, die sie möglicherweise benötigen, einschließlich Luxusmaschinen, um ihr Glück wieder auf ein angemessenes Niveau zu bringen. Wenn es der Platz erlaubt, solltet ihr in der Nähe ein kleinen Toilettenraum bauen, der nur Mitarbeitern vorbehalten ist. Wenn sie Lohnwut bekommen, gebt ihnen eine Erhöhung auf unterbezahltes Niveau. Das Erhalten von Lohnwut reduziert die Stimmung der Mitarbeiter um -50%, was fast immer zu der Gefahr führt, von irgendetwas anderem zurückzutreten.
Ab Welle 20+ benötigt ihr mindestens 4 Empfänge und 8 Allgemeinmediziner. Füget je nach Bedarf weitere Diagnoseräume hinzu, stellt ebenso mehr Personal ein und schult dieses vor allem.


undefined Symbiose
Schalte alle Grundstücke in Overgrowth frei.

In Overgrowth erhaltet ihr im Gegensatz zu anderen Krankenhäusern kostenlose Grundstücke, indem ihr Ziele erreicht. Bestimmte Grundstücke erfordern das Freischalten anderer Grundstücke. Es gibt insgesamt 32 Grundstücke zum Freischalten. Es wird viele Patienten geben, die mehr als 10 Hausarztpraxen, 6 Empfänge und 2 von jedem anderen Diagnoseraum benötigen. Die Trophäe erscheint nach freischaltung des letzten Grundstücks.

Dissidia Final Fantasy NT Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 2x , 5x , 48x (56)
Zeit/Aufwand: 100 Stunden +
Online Trophäen: Ja
Schwierigkeitsgrad relevant: Ja


undefined Ewiger Champion Dissidias
Alle Trophäen freigeschaltet.

Diese Trophäe schaltet sich automatisch frei sobald alle Trophäen im Spiel freigeschaltet wurden.


undefined Welt des Verfalls
5 Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr 5 Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Welt des Wandels
10 Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr 10 Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Welt der Prüfungen
15 Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr 15 Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Welt der Hoffnung
20 Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr 20 Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Welt der Götter
25 Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr 25 Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Welt des Konflikts
Alle Wappen der Story freigeschaltet.

Erhaltet ihr sobald ihr alle Wappen durch Memoria im Story Modus freigeschaltet habt, durch Aufstieg im Spieler Level erhält man ein Memoria.


undefined Erlöser Dissidias
Alle Esper inklusive Shinryu im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ bezwungen.

Nach Abschluss der Geschichte (im Normalen Schwierigkeitsgrad) kannst du die Esper und Shinryu erneut im Story Modus bekämpfen. Um diese Trophäe zu erhalten, musst du alle Esper und Shinryu auf der anderen Karte des Story-Modus, auf die du durch Drücken von zugreifen kannst, erneut bekämpfen und besiegen. Genaueres dazu findet ihr am Ende des Leitfadens.


undefined Vollaustsattung
Alle EX-Fähigkeiten und Esper freigeschaltet.

Um alle EX-Fähigkeiten und Esper freizuschalten, muss man Spielerlevel 24 erreichen. Mit jedem Stufenaufstieg des Spielerlevels erhaltet ihr neue EX-Fähigkeiten oder Esper.

Insgesamt gibt es 7 Esper, 12 Buff Fähigkeiten und 13 Debuff Fähigkeiten.

Esper: Ifrit – Shiva – Ramuh – Odin – Leviathan – Alexander – Bahamut

Buff Fähigkeiten: Powerschläge – Hymne der Mutigen – LP Regena – Totalabwehr – Mut Regena – Energieschub – Widerstand – Segen – Mediga – Teleport – Imitieren – Blutsbrüderschaft

Debuff Fähigkeiten: Bioga – Vakuum – Schildbrecher – Gemachga – Entrkäften – Mutmagnet – Konditionsentzug – Blindga – Malediktion – Bannga – Fesselga – Provozieren – Todesurteil


undefined Schatzjäger
100 Schatzsphären geöffnet.

Diese Trophäe erscheint sobald man 100 Schatzsphären geöffnet hat. Schatzsphären erhaltet ihr durch Spielerlevel Aufstiege, dem Story Modus, Kristallschlachten oder Offline Herausforderungen (beachtet aber das zB bei den Gruppenkämpfen nur einmalig eine Belohnung vergeben wird).

Spielerlevel 1 bis 29 ergeben jeweils zwei Schatzsphären pro Level-Aufstieg.
Ab Spielerlevel 30 ergeben nur nur noch eine Schatzsphäre pro Level-Aufstieg.

Eine gute Möglichkeit ist der Charakter Y’shtola, geht hierfür in den Offline Modus > Herausforderungen > Normal > Kristallschlacht.


undefined

Ihr solltet Y’shtola als eure Hauptperson verwenden und dann ihre neutrale Fähigkeit undefined verwenden, um den Kern anzugreifen. Um die meisten Punkte und Erfahrungen zu sammeln, solltet ihr weiterhin den höchsten verfügbaren Rang für eure Durchgänge auswählen. Die Rangliste geht mit Bronze als niedrigster Rang, gefolgt von Silber, Gold, Platin, Mithril, Diamant, Adamant, Kristall, dem höchsten Rang, den der Spieler erreichen kann, Albtraum und dann Chaos.

Bei dieser Methode dauern die Kämpfe höchstens 20 bis 40 Sekunden, wenn die KI beschließt, dich zu ignorieren. Es ist besser, die Bonusschlacht nicht zu absolvieren, da die Beschwörungsschlachten bestenfalls mindestens 3 bis 4 Minuten dauern und sich die Zeit nicht nur für ein paar zusätzliche Punkte lohnt. Bei niedrigeren P.-Levels kann diese Methode Sie schnell auf 50+ steigern, und um dieses Level herum beträgt die erforderliche Erfahrung jetzt immer 15000. In dieser Zeit sollten Sie nach 1 Stunde dieser Methode mindestens 5 bis 6 Level aufsteigen. Stellt sicher, dass ihr mehr als 40000 Punkte für eure Läufe erhaltet, um mehr als 10000 P. Lv zu erhalten.

Beachtet, dass die Schätze, die ihr sammeln könnt, eine Obergrenze haben und nur bis zu 99 gehen. Wenn ihr die Schätze für eine Weile horten möchtet, sollten ihr sie verwenden, sobald ihr das maximum gesammelt habt.


undefined Fanatischer Sammler
300 Schatzsphären geöffnet.

Diese Trophäe erscheint sobald man 100 Schatzsphären geöffnet hat. Schatzsphären erhaltet ihr durch Spielerlevel Aufstiege, dem Story Modus, Kristallschlachten oder Offline Herausforderungen (beachtet aber das zB bei den Gruppenkämpfen nur einmalig eine Belohnung vergeben wird).

Spielerlevel 1 bis 29 ergeben jeweils zwei Schatzsphären pro Level-Aufstieg.
Ab Spielerlevel 30 ergeben nur nur noch eine Schatzsphäre pro Level-Aufstieg.

Eine gute Möglichkeit ist der Charakter Y’shtola, geht hierfür in den Offline Modus > Herausforderungen > Normal > Kristallschlacht.


undefined Portalwanderer
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Normal“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Normal“ im Herausforderungsmodus, welcher von Anfang an verfügbar ist. Um den Spielmodus „Normal“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen.

Offline Modus > Herausforderungen > Normal


undefined Dimensionsnomade
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Gruppe A“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Gruppe A“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Gruppe A“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Beachtet dabei das die Charaktere vorgeschrieben werden und ihr nur Cloud oder Bartz spielen könnt.

Offline Modus > Herausforderungen > Gruppe A


undefined Meister und Gesellen
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Gruppe B“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Gruppe B“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Gruppe B“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Beachtet dabei das die Charaktere vorgeschrieben werden und ihr nur Firion, Tidus oder Shantotto spielen könnt.

Offline Modus > Herausforderungen > Gruppe B


undefined Drei Geschwister
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Gruppe C“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Gruppe C“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Gruppe C“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Beachtet dabei das die Charaktere vorgeschrieben werden und ihr nur Zwiebelritter, Vaan oder Y’shtola spielen könnt.

Offline Modus > Herausforderungen > Gruppe C


undefined Bote der Göttin
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Gruppe D“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Gruppe D“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Gruppe D“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Beachtet dabei das die Charaktere vorgeschrieben werden und ihr nur Krieger des Licht, Cecil oder Noctis spielen könnt.

Offline Modus > Herausforderungen > Gruppe D


undefined Esper-Expedition
Im Herausforderungsmodus den Spielmodus „Gruppe E“ abgeschlossen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Gruppe E“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Gruppe E“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Beachtet dabei das die Charaktere vorgeschrieben werden und ihr nur Terra, Zidane, Squall oder Lightning spielen könnt.

Offline Modus > Herausforderungen > Gruppe E


undefined Auf dem Kriegspfad
Den Boss-Ansturm im Herausforderungsmodus durchspielen.

Diese Trophäe erscheint nach Abschluss des Spielmodus „Esper Ansturm“ im Herausforderungsmodus, welcher durch das Spielen des Einzelspielermodus freigeschaltet wird. Um den Spielmodus „Esper Ansturm“ zu absolvieren müsst ihr alle sechs Kämpfe in Folge gewinnen. Hierbei könnt ihr eure Charaktere frei wählen

Offline Modus > Herausforderungen > Esper Ansturm


undefined Auf dem Pfad zum Ruhm
10 Titel im Spiel freigeschaltet.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald ihr 10 Titel im Spiel freigeschaltet habt.
Folgende Titel könnt ihr Beispielsweise erhalten.

Der Beginn der Reise – Mit dem Krieger des Lichts Charakterstufe 10 erreicht.
Eiskönigin – Die Esper Shiva 300 Mal unabhängig von Spielmodus beschworen oder 100 Online Matches mit ihr gewonnen.
– Versöhnung – Alle Story-Kämpfe, an denen Tidus beteiligt war, bestanden.

Hier eine Liste aller Titel die ihr freischalten könnt


undefined Ruhm und Glorie der Helden
50 Titel im Spiel freigeschaltet.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald ihr 50 Titel im Spiel freigeschaltet habt.
Folgende Titel könnt ihr Beispielsweise erhalten.

Der Beginn der Reise – Mit dem Krieger des Lichts Charakterstufe 10 erreicht.
Eiskönigin – Die Esper Shiva 300 Mal unabhängig von Spielmodus beschworen oder 100 Online Matches mit ihr gewonnen.
– Versöhnung – Alle Story-Kämpfe, an denen Tidus beteiligt war, bestanden.

Hier eine Liste aller Titel die ihr freischalten könnt


undefined Aufstrebender Stern
10 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald 10 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen wurden. Die Siege kann man im Solo- wie auch Team Rank Modus erspielen. Solltet ihr Solo Rank spielen, wird man mit zufälligen Mitspielern zusammengewürfelt.


undefined Sagenumwobener Held
100 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald 100 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen wurden. Die Siege kann man im Solo- wie auch Team Rank Modus erspielen. Solltet ihr Solo Rank spielen, wird man mit zufälligen Mitspielern zusammengewürfelt.

Es erfordert viel Geduld, wenn ihr mit echten Spielern gemeinsam spielt. Um diese Trophäen leichter zu erhalten, gibt es eine Methode, mit der Sie die meiste Zeit gegen COMs kämpfen können.

Die Schritte sind wie folgt:

1. Gehe in deinem PS4-Hauptmenü zu „Einstellungen“
2. Gehen als nächstes auf „Netzwerk“ und richten deine Internetverbindung ein
3. Wähle entweder Wi-Fi oder LAN-Kabel. Beides funktioniert
4. Wählen Sie Benutzerdefiniert
5. Wählt die Standardeinstellungen, bis ihr zur MTU-Einstellung gelangt. Wählt hier manuell, der Standardwert sollte 1500 sein. Ändert diesen Wert auf einen niedrigeren Wert zwischen 800 und 850.
Fahrt anschließend mit den anderen Standardeinstellungen fort und testet eure Verbindung, ob sie in Ordnung ist. Danach könnt ihr im Online-Modus spielen


undefined Kriegsgott
300 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen.

Diese Trophäe erhaltet ihr sobald 300 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen wurden. Die Siege kann man im Solo- wie auch Team Rank Modus erspielen. Solltet ihr Solo Rank spielen, wird man mit zufälligen Mitspielern zusammengewürfelt.

Es erfordert viel Geduld, wenn ihr mit echten Spielern gemeinsam spielt. Um diese Trophäen leichter zu erhalten, gibt es eine Methode, mit der Sie die meiste Zeit gegen COMs kämpfen können.

Wenn ihr Probleme mit dieser Trophäe haben solltet, lest euch die beschriebene MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ durch.


undefined Meister der Arena
15 Mal im Alleingang die Team-LP des Gegners um drei Balken reduziert und gesiegt.

Für diese Trophäe könnt ihr denselben Gegner dreimal besiegen oder es können auch drei verschiedene Spieler sein. Dabei wird jede dieser beiden Bedingungen gezählt. Darüber hinaus müsst ihr für diese Trophäe das Match gewinnen. Deine Verbündeten können ihre HP reduzieren, aber du musst sicherstellen, dass du derjenige bist, der 3 von ihnen besiegt, um die Trophäe zu erhalten.

Ihr könnt euren Fortschritt auf dem Ergebnisbildschirm verfolgen, indem ihr auf drückt, um den Punkteabschnitt zu erweitern und einen Blick auf „Gegner besiegt“ zu werfen. Wenn Sie 120 Punkte haben, habt ihr es geschafft, 3 Gegner selbst zu besiegen. Wenn ihr Probleme mit dieser Trophäe haben solltet, lest euch die beschriebene MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ durch.


undefined Vollkommener Held
30 Klassen-Matches im Online-Modus gewonnen, ohne LP-Schaden zu erleiden.

Beachtet, dass sich der HP-Schaden vom Tapferkeitsschaden unterscheidet. Es ist in Ordnung, wenn ihr Tapferkeitsschaden erleidet, aber sobald ihr von einem HP-Schaden getroffen werdet, müsst ihr es bei eurem nächsten Spiel erneut versuchen. Nachdem ihr 30 Ranglistenspiele gewonnen habt, ohne HP-Schaden zu erleiden, solltet ihr die Trophäe erhalten. Dies ist sehr gut möglich, wenn ihr gerade erst in den unteren Rängen (Bronze, Silber und Gold) startet. Wenn ihr Probleme mit dieser Trophäe haben solltet, lest euch die beschriebene MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ durch.


undefined Stählerner Wächter
In 30 Klassen-Matches im Online-Modus je mindestens 5x Angriffsunterbrechungen durchgeführt.

Für diese Trophäe müsst ihr feindliche Angriffe auf eure Teamkollegen unterbrechen. Wenn ihr mit einem Spieler 1 gegen 1 spielt und Gegenangriffe ausführt, zählt dies nicht. Für diese Trophäe müsst ihr eine unterstützende Rolle spielen und euch darauf konzentrieren, eure Teamkollegen zu retten. Während jeder der Charaktere dies kann, sind Charaktere wie Y’shtola und Ace wirklich gut für diese Trophäe geiegnet. Ihr könnt euren Fortschritt auf dem Ergebnisbildschirm verfolgen, indem ihr auf drückt, um den Punktebereich zu erweitern und einen Blick auf gerettete Verbündete zu werfen. Wenn ihr 60 Punkte habt, solltet ihr 5 feindliche Angriffe erfolgreich unterbrochen haben.


undefined Abrisskommando
In Klassen-Matches im Online-Modus insgesamt 50 Beschwörungskerne im Alleingang zerstört.

Erhält man, wenn man 50 Beschwörungskerne zerstört hat, ohne das Mit- und Gegenspieler diese Kerne mit angegriffen haben. Am sinnvollsten ist es die Trophäe mit echten Spielern zu grinden, da das Koppeln mit COMs euren Fortschritt behindert. COMs zielen automatisch auf Kerne, wenn diese angezeigt werden. Wenn ihr mit echten Spielern spielt, ignorieren sie manchmal die Kerne und konzentrieren sich nur darauf, Gegner anzugreifen. Am besten ihr macht diese Trophäe mit zwei Freunden. Beschwörungskerne kann man schnell anvisieren durch längeres drücken der undefined oder undefined Taste. Ebenfalls erscheint per Tonausgabe der Hinweis, dass ein Beschwörungskern demnächst auftauchen wird.


undefined Mörderisches Spiel
In Klassen-Matches im Online-Modus insgesamt 50 Mal einen Gegner mit max. LP mit einem Schlag niedergestreckt.

Um diese Trophäe zu erhalten, solltet ihr eure Tapferkeit zuerst auf 3500+ bringen, bevor ihr eure Feinde mit HP-Angriffen trefft. Greift am besten mit Mut Angriffen an bis die Tapferkeit Lila leuchtet, anschließend führt mit euren HP Angriff aus. Ihr müsst dies 50 Mal tun, um die Trophäe zu erhalten. Jeder beginnt mit 3500 HP, es sei denn, Alexander wurde als Beschwörung gewählt. Wenn ihr Probleme mit dieser Trophäe haben solltet, lest euch die beschriebene MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ durch.

Die Tapferkeitsanzeige ist die große weiße Zahl über eurem Balken, die sich nach einem gewissen Wert lila färbt

undefined


undefined Schild des Lichts
In Klassen-Matches im Online-Modus mit dem Krieger des Lichts 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Krieger des Lichts und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Finsteres Kettenschwert
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Garland 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Garland und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Acht Waffen – ein Krieger
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Firion 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Firion und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Hinterlistiger Ränkeschmied
In Klassen-Matches im Online-Modus mit dem Imperator 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit dem Imperator und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Vielschichtiges Talent
In Klassen-Matches im Online-Modus mit dem Zwiebelritter 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit dem Zwiebelritter und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Hauch der Finsternis
In Klassen-Matches im Online-Modus mit der Wolke der Dunkelheit 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit der Wolke der Dunkelheit und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Meister von Licht und Dunkel
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Cecil 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Cecil und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Himmlische Drachenklaue
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Kain 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Kain und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Dämonisches Genie
In Klassen-Matches im Online-Modus mit
Golbez 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Golbez und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Wandelbarer Windreiter
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Bartz 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Bartz und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Machthungrige Dämonenklaue
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Exdeath 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Exdeath und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Magitek-Meisterin
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Terra 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Terra und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Spöttischer Scharlatan
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Kefka 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Kefka und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Wortkarger Kriegerpoet
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Cloud 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Cloud und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Todverheißendes Nodachi
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Sephiroth 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Sephiroth und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Brüllender Löwe
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Squall 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Squall und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Charmanter Sukkubus
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Artemisia 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Artemisia und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Quirliger Schurke
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Zidane 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Zidane und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Tödlicher Dramaturg
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Kuja 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Kuja und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Blitzschnelles Übertalent
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Tidus 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Tidus und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Legendäres Ass
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Jekkt 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Jekkt und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Spitzzüngige Magiermeisterin
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Shantotto 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Shantotto und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Doppelschlag-Dominator
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Vaan 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Vaan und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Dornige Doppelklinge
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Lightning 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Lightning und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Allwissende Gelehrte
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Y’shtola 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Y’shtola und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Teleportierende Multiklinge
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Noctis 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Noctis und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Anspornender Edelmut
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Ramza 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Ramza und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


undefined Elementarer Kartenleger
In Klassen-Matches im Online-Modus mit Ace 3 Mal beim Kampfergebnis „S+“ erreicht.

Diese Trophäe erhaltet ihr, nach drei Siegen mit Ace und einem persönlichen Kampfergebnis von „S+“ im Online Rank Modus. Um den Rang „S+“ nach einem Kampf zu erhalten muss man mindestens 1.900 Kampfpunkte erreichen. Am einfachsten erreicht ihr dies mit der beschriebenen MTU-Methode in „Sagenumwobener Held“ .


Ergänzung zu

Alle Esper inklusive Shinryu im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ bezwungen.

Am besten eignet sich das Setup

Imperator- HP Attacke: Fluchsturm, EX Fähigkeit 1: Powerschläge, EX Fähigkeit 2: Schildbrecher

Lightning –
HP Attacke: Lichtschlag, EX Fähigkeit 1: Bioga, EX Fähigkeit 2: Provozieren

Cloud –
HP Attacke: Kreuzschlag, EX Fähigkeit 1: Schildbrecher, EX Fähigkeit 2: LP Regena

Bosse

Ifrit: Für Ifrits HP-Angriffe. Blazing Embers ist sein HP-Angriff mit großer Reichweite, dem ihr leicht ausweichen könnt, indem ihr seitwärts geht. Feuersbrunst ist ein HP-Angriff aus nächster Nähe, der ein großes Feld vor Ifrit abdeckt. Wenn ihr in seiner Nähe seid, könnt ihr dem ausweichen, indem ihr zu seiner Rückseite geht und davon rennt, wenn ihr weit von ihm entfernt seid. Die zweite Phase beginnt, wenn Sie seine HP auf 15000 reduzieren und dann einige Teile der Arena mit Feuer bedeckt sind. Wenn ihr diese berührt, erleidet ihr pro Sekunde HP-Schaden. Ifrits Höllenfeuer ist etwas schwierig auszuweichen, da es etwas schwierig ist, die Bereiche zu erkennen, in denen die Flammen ausgehen würden, und der Angriff sehr schnell ausgeführt wird.

Shiva: Shiva kann im harten Modus entweder sehr einfach oder sehr schwierig sein. Shiva startet mit 20000 PS und es ist einfach, ihre zweite Phase in wenigen Sekunden zu starten. Shivas zweite Phase beginnt, wenn Sie ihre HP auf 10000 reduzieren. Für die eigentliche Herausforderung stehen Sie in der zweiten Phase vor 2 Shiva. Es ist wichtig, beide unter Kontrolle zu halten und nicht zuzulassen, dass einer der beiden über 3000 Tapferkeiten erreicht und genug von einem Treffer hat, um dich zu töten Es ist schwierig, Ihre Aufmerksamkeit zwischen den beiden zu teilen. Boreal Plunge ist leicht auszuweichen, aber geht Shiva nicht sofort nach, da dieser Angriff ein kleines Gefrierfeld hinterlässt und wenn ihr es berührt, werdet ihr für einige Sekunden eingefroren. Hagelsturm ist ein HP-Angriff mit großer Reichweite, der jedoch sehr leicht auszuweichen ist, wenn man seitwärts geht. Diamond Dust hat einen langen Start und Sie werden Kristalle sehen, die um Ihren Charakter schweben. Springt einfach von diesen Kristallen weg und ihr seid in Sicherheit.

Ramuh: Dies wäre der einfachste Kampf unter den Esperschlachten. Ramuh wird einfach in der Mitte der Arena bleiben, was ihn zu einem einfachen Ziel für euch macht, mit den Minen alles zu tun. Seine HP-Angriffe sind sehr leicht zu vermeiden, da ihr seht, aus welcher Richtung oder aus welchem ​​Teil der Arena sie kommen, und auch einen kurzen Start haben, damit ihr euch leicht vorbereiten und ausweichen können. Seine zweite Phase beginnt bei 15000 und Ramuh wird Gewitter in der Arena hervorrufen, die euch bei einem Treffer für einige Sekunden betäuben können. Ihr solltet auch auf die Steinkristalle achten, die in dieser Phase erscheinen, und sie nicht berühren. Ihr könnt diese Kristalle zerstören, wenn ihr wollt.

Odin: Ein weiterer der einfachsten Kämpfe. Sein HP-Angriff Gungnir deckt einen großen Bereich ab, aber ihr könnt sehen, wo er treffen wird, da er durch ein leuchtendes Feld angezeigt wird. Um dies zu vermeiden, müsset ihr einfach von diesen Feldern weg rennen. Seine anderen HP-Angriffe sind Scheitelhau, der eine vertikale Schockwelle sendet und meistens jeden in der Luft trifft, solange ihr am Boden seid, werdet ihr nicht getroffen. Die andere ist Verhawen, eine horizontale Stoßwelle, der ihr ausweicht, indem ihr seitwärts geht. Odins zweite Phase beginnt bei 15000. In der zweiten Phase erhalten Gungnir, Scheitelhau und Verhawen ein Upgrade. Gungnir wird einen größeren Bereich abdecken und zweimal ausgeführt. Verhawen und Scheitelhau werden zusammengelegt und nacheinander ausgeführt. Zantetsuken bedeckt eine kreisförmige Fläche um Odin und hat einen Vakuumeffekt. Sobald er Zantetsuken benutzt, renne einfach von Odin weg, um es zu vermeiden.

Leviathan: Leviathans Tapferkeitsangriffe verursachen einige Schwächungen, wenn ihr getroffen werdet. Am problematischsten wären die Geysire, da sie eure Dash-Ausdauer auf 0 reduziert. Nun zu ihren HP-Angriffen. Gush lässt sich leicht vermeiden, indem man zur Seite geht. Seit euch nicht zu sicher, dass ihr nicht getroffen werdet, wenn ihr weit von Leviathan entfernt seid, da die Reichweite von Gush die gesamte Arena abdeckt. Wenn Leviathan unter der Arena taucht, führt sie entweder Tidal Gyre oder High Tide durch. Beginnt also mit dem Stürzen und seit bereit, jederzeit auszuweichen, um nicht von einem HP-Angriff getroffen zu werden. Die zweite Phase beginnt, sobald ihr ihre HP auf 15000 reduziert haben. Tidal Gyre und High Tide werden aktualisiert und haben Geysire in der Nähe, wenn sie sie verwendet. Sie wird jetzt auch Tsunami verwenden, der einen Vakuumeffekt hat, aber ihr könnt diesem leicht ausweichen, indem ihr von ihr wegrennt.

Alexander: Mit Alexanders Größe wird er nur an einem Ende der Arena sitzen, so dass es einfach ist, ihn ins Visier zu nehmen. Die meisten seiner tapferen Angriffe haben eine magische Rune, die angibt, wo seine Angriffe treffen werden, so dass es leicht ist, sie zu vermeiden. Bei HP-Angriffen wird die göttliche Abrechnung durch leuchtende Kugeln angezeigt, die sich an eurem aktuellen Standort sammeln. Springt also weg, wenn diese Kugeln aktiv sind. Sacred Flame hat einen kurzen Start und um dies zu vermeiden, renne von ihm weg und gehe zur Seite. Seine zweite Phase beginnt, wenn seine HP auf 15000 reduziert werden. Alexander erhält einen permanenten Buff von HP Regen und Bravery Regen. Divine Reckoning und Sacred Flame werden aktualisiert und zielen nun sowohl auf euch als auch auf eure Gruppenmitglieder. Achtet also beim Stürzen darauf, wo sich eure Gruppenmitglieder derzeit befinden. Das göttliche Gericht hat große magische Runen, die auf dem Boden der Arena erscheinen. Springe also in den Bereich, den die Runen nicht bedecken, um dem Angriff zu entgehen.

Bahamut: Bahamuts erster HP-Angriff ist Gigaflare, ähnlich wie sein HP-Angriff aus nächster Nähe. Ihr könnt dies vermeiden, indem ihr seinem Hintern ausweicht. Der zweite ist sein legendärer Megaflare, der als HP-Angriff mit großer bis kurzer Reichweite dient. Ihr könnt dem ausweichen, indem ihr zur Seite ausweicht. Er benutzt Regal Airs, um seinen Schaden und seine Verteidigung vorübergehend zu erhöhen. Seine zweite Phase beginnt, wenn Sie seine HP auf 15000 reduzieren und in der Arena überall einige Strahlen erscheinen, die durch Lichtstrahlen angezeigt werden. Er wird jetzt auch Teraflare verwenden, das auf alle Mitglieder abzielt. Ihr könnt dies vermeiden, indem ihr ausweicht. Achtet jedoch darauf, wo sich eure Gruppenmitglieder derzeit befinden, um Kollisionen zu vermeiden.

Shinryu: Shinryu beginnt den Kampf immer mit einem Tidal Wave HP-Angriff. Um nicht getroffen zu werden, müsst ihr zu Beginn des Spiels sofort von ihm weg rennen. Für Shinryus erste Form kann er ein nerviger Boss sein, da er ziemlich agil ist und sich sehr ähnlich wie Bahamut bewegt. Seine mutigen Angriffe sind auch sehr mächtig und er neigt dazu, seinen Frostatem oft zu benutzen, wenn er ihm nachjagt. Die anderen HP-Angriffe, die er in der ersten Phase einsetzt, sind Levinbolt, bei denen er ein großes Blitzfeld an der aktuellen Position Ihrer Gruppe beschwört.

Die zweite Phase beginnt, wenn ihr seine HP auf 15000 reduziert. Er wird einen weiteren HP-Angriff namens Fulgent Rain einsetzen. Er nutzt auch seine Spezialfähigkeit Chaotische Sintflut.

Es wäre am besten, Shinryu in der gesamten zweiten Phase zu besiegen, wenn dies möglich ist, da die ersten beiden Effekte von Chaotic Deluge wirklich tödlich sind. Es gibt nicht wirklich viel, was du gegen „Untergang“ tun kannst, wenn du Shinryu nicht schnell betäuben kannst. Dieser Kampf ist sehr herausfordernd als der nächste, nehmt euch also Zeit und viel Glück. Bereite dich nach dem Sieg über Shinryu auf eine weitere Runde vor, da du in seiner zweiten Form erneut gegen ihn kämpfen wirst. Dieses Mal sitzt er nur an einem Ende der Arena herum. Seine Angriffe sind immer noch sehr mächtig und er kann sehr schnell mehr als 3500 Tapferkeit erlangen. Seine Fähigkeit Einschüchtern verringert Ihre Schussanzeige auf 0 und erhöht seinen Schaden. Er benutzt auch Aigis, um seine Verteidigung vorübergehend zu erhöhen und fügt Bravery Regen hinzu. Bei HP-Angriffen ist Trinity eine Kombination aus Judgement Bolt, Diamond Dust und Hell Fire und wird in dieser Reihenfolge ausgeführt. Cimmerian Rain funktioniert ähnlich wie Fulgent Rain. Arrant Calamity deckt fast die gesamte Arena ab und Ihr einziger sicherer Ort ist das gegenüberliegende Ende von Shinryu.

Zombie Army 4 Dead War Trophäen Leitfaden

Trophäen: 1x , 1x , 9x , 41x (52)
Zeit/Aufwand: 40 Stunden
Online Trophäen: Ja
Schwierigkeitsgrad relevant: Ja


undefined How’s that for a slice of fried Platinum?
Gewinne alle anderen Trophäen, um deinen Platz als der weltbeste Überlebende der Apokalypse einzunehmen.

Diese Trophäe schaltet sich automatisch frei, sobald man alle anderen Trophäen freigeschaltet hat.


undefined Tschu tschu!
Schließe „Tod voraus“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des ersten Kapitel „Tod voraus“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 3 Abschnitten. Melde mich zum Dienst – Eisenbahneinschluss – Entgleist


undefined Sie werden ein größeres Boot brauchen!
Schließe „Todeskanal“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des zweiten Kapitel „Todeskanal“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Kannibalische Kanalfahrt – Geister und Gondeln – Die Schatten von Venedig – Tore der Hölle


undefined Kranke Wissenschaft
Schließe „Fleischkühler“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des dritten Kapitel „Fleischkühler“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Die Jagd nach Dr. Schweiger – In die Dunkelheit – Übernatürliche Superwaffe – Schweigers Rache


undefined Guck mal, Mami! Ein Hai!
Schließe „Zombie-Zoo“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des vierten Kapitel „Zombie-Zoo“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Ärger im Zoo – Willkommen im Dschungel – Nicht an die Scheibe klopfen – Planetarium-Angriff


undefined Im dunklen, dunklen Wald …
Schließe „Faulige Küste“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des fünften Kapitel „Faulige Küste“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Anwesender Widerstand – Dorf der Finsternis – Ärger auf dem Land – Der beste Schlachtplan


undefined All das ist schon mal passiert …
Schließe „Geschmolzener Albtraum“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des sechsten Kapitel „Geschmolzener Albtraum“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Auf Lava komm raus – Auf der Spur – Eine Nacht in der Stadt – Der letzte Höllenturm


undefined Alle Wege führen nach Rom
Schließe „Alle Wege führen in die Hölle!“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des siebten Kapitels „Alle Wege führen in die Hölle“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Kommandozentrale erreichen – Was in der Tiefe lauert – Stadt der Toten – Hitlers Begrüßungsfest


undefined Ihr werdet hier alle sterben
Schließe „Höllenbasis“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des achten Kapitels „Höllenbasis“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus insgesamt 4 Abschnitten. Nicht mehr in Kansas – Kriegsmaschinen – Lasst uns von hier verschwinden – Stiehlt die Reliquie


undefined Das Hitler nicht erwartet
Schließe „Höllenmaschine“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Erhält man sobald man den letzten Abschnitt des neunten Kapitels „Höllenmaschine“ auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat, dieses besteht aus nur einem Abschnitt. Vernichtet Hitlers Armee


undefined In die Tiefe
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte „In die Dunkelheit“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Dafür müsst ihr den Hordenmodus wechseln und die Karte „In der Dunkelheit“ auswählen. Nachdem Runde 12 abgeschlossen wurde, schaltet sich in der darauf folgenden Runde automatisch der Fluchtausgang frei den ihr nutzen könnt, habt ihr dies geschafft erhaltet ihr die Trophäe.


undefined Nimm ein kleines bisschen Italien mit
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte „Villa Della Morte“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Dafür müsst ihr den Hordenmodus wechseln und die Karte „Villa Della Morte“ auswählen. Nachdem Runde 12 abgeschlossen wurde, schaltet sich in der darauf folgenden Runde automatisch der Fluchtausgang frei den ihr nutzen könnt, habt ihr dies geschafft erhaltet ihr die Trophäe.


undefined Wir hätten an den Strand gehen sollen
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte „Wasserleichen“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Dafür müsst ihr den Hordenmodus wechseln und die Karte „Wasserleichen“ auswählen. Nachdem Runde 12 abgeschlossen wurde, schaltet sich in der darauf folgenden Runde automatisch der Fluchtausgang frei den ihr nutzen könnt, habt ihr dies geschafft erhaltet ihr die Trophäe.


undefined Nein, heute nicht
Schließe 12 Wellen ab und entkomme von der Hordenkarte „Das bittere Ende“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Dafür müsst ihr den Hordenmodus wechseln und die Karte „Das bittere Ende“ auswählen. Nachdem Runde 12 abgeschlossen wurde, schaltet sich in der darauf folgenden Runde automatisch der Fluchtausgang frei den ihr nutzen könnt, habt ihr dies geschafft erhaltet ihr die Trophäe.


undefined Nur ich und mein treues Schießeisen
Erreiche Welle 6 auf einer beliebigen Hordenkarte, ohne eine Primär- oder Sekundärwaffe aufzunehmen.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten dürft keine Primär- oder Sekundärwaffen aufnehmen. Da ihr zu Beginn nur mit einer Pistole startet, müsst ihr lediglich 6 Runden mit der Pistole überleben, natürlich ist es euch erlaubt die Munition nachzufüllen.


undefined Ich habe überlebt!
Schließe 20 Wellen hintereinander auf einer beliebigen Hordenkarte ab.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 20 Wellen am Stück überleben. Das heißt ihr müsst Welle 20 abschließen, sobald ihr in Runde 21 übergeht erscheint auch schon in einem Pop-Up die Trophäe. Empfohlene Karten: In der Dunkelheit oder Das bittere Ende

Hier ein Video dazu: 20 Runden Überleben Trophäe


undefined Im dutzendfachen Dutzend ekliger
Überlebe insgesamt 144 Wellen.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 144 Wellen überleben. Diese Trophäe kommt nach einer Zeit automatisch, eure bisher überlebten Runden werden zusammengezählt, ihr müsst sie also nicht am Stück schaffen.


undefined Von Blut bespritzt
Erreiche Rang 5.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr Rang 5 erreichen. Ihr steigert euren Rang indem ihr Missionen abschließt, im Hordenmodus Wellen überlebt, Sammelobjekte findet oder auch mit den Wöchentlichen Events. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Getränkt mit Eingeweiden
Erreiche Rang 50.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr Rang 50 erreichen. Ihr steigert euren Rang indem ihr Missionen abschließt, im Hordenmodus Wellen überlebt, Sammelobjekte findet oder auch mit den Wöchentlichen Events. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Heil dem König, Baby!
Erreiche Rang 100.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr Rang 100 erreichen. Ihr steigert euren Rang indem ihr Missionen abschließt, im Hordenmodus Wellen überlebt, Sammelobjekte findet oder auch mit den Wöchentlichen Events. Für Rang 100 braucht benötigt ihr insgesamt 1.000.000 Millionen EP. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Goldjunge
Verdiene in einem beliebigen Kapitel eine Goldmedaille.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr in einem Kapitel Abschnitt die maximalen Punkte erreichen, diese schafft ihr indem ihr eine möglichst hohe Kombo erzieht und Kopfschüsse verteilt. Am einfachsten eignet sich hier für Kapitel 1 Abschnitt 1 Melde mich zum Dienst. Solltet ihr schon den Kombo Perk x5 freigeschaltet haben, nutz diesen dazu um das ganze noch einfacher zu erreichen.

Hier ein Video dazu: Goldjunge Trophäe


undefined Gut gerüstet
Schließe einen Level mit 5 ausgerüsteten Gold-Level-Perks ab.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr ein Level mit 5 ausgerüsteten Gold-Level Perks abschließen, diese schaltet ihr mit erreichen eines höheren Levels und durch erfüllen bestimmter Aufgaben frei. Für das Kombovorteil Perk müsst ihr zum Beispiel eine Kombo von 200 schaffen.

Ein Video zum freischalten des Kombovorteil x5 findet ihr hier

undefined Waffenexperte
Schließe die Waffenbeherrschung für eine beliebige Waffe ab.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr für eine beliebige Waffe die Waffenbeherrschung freischalten. Diese könnt ihr nur dann freischalten, wenn ihr eure Waffe vollkommen geupgradet habt. Pro Waffe benötigt ihr 12 Upgrade-Kits, diese findet ihr auf den jeweiligen Abschnitten der Kapitel oder bekommt sie durch Levelaufstiege. Upgrades könnt ihr im Mehrspieler Lobby Menü oder an den jeweiligen Upgrade-Tischen beim Abschnittübergang montieren. Habt ihr alle Slots freigeschaltet, aktiviert sich für die Waffe eine Beherrschungsaufgabe.

Als Beispiel nehmen wir die Mosin Nagant M91/30 hierfür ist das Aufgabenziel „Erziele 200 Kopfschüsse über 50m mit dem Mosin-Nagant

Hier dazu ein Video: Waffenexperte Trophäe


undefined Sammler
Finde alle Dokumente, Comics und Tokens für Waffenupgrades.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Dokumente, Comics und Tokens im Spiel finden. Insgesamt gibt es 99 unterteilt auf die jeweiligen Kapitel. Solltet ihr im Koop spielen reicht es wenn euer Mitspieler die Objekte aufnimmt, es zählt für alle lediglich die Waffenupgrades muss jeder einzeln aufnehmen.

Hier ein Video zu allen Sammelobjekten


undefined Schick mit einen Engel
Vollbringe alle Heldentaten.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Heldentaten im Spiel abschließen. Insgesamt gibt es 9 Heldentaten unterteilt auf die jeweiligen Kapitel. Solltet ihr im Koop spielen reicht es wenn euer Mitspieler die Objekte aufnimmt, es zählt für alle lediglich die Waffenupgrades muss jeder einzeln aufnehmen.

Hier ein Video zu allen Sammelobjekten


undefined Jetzt hab ich euch, was?!
Töte alle Zombiehand-Sammlerstücke.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr alle Zombiehand-Sammlerstücke im Spiel finden und töten. Insgesamt gibt es 32 Zombiehand- Sammlerstücke im Spiel unterteilt auf die jeweiligen Kapitel. Solltet ihr im Koop spielen reicht es wenn euer Mitspieler die Objekte aufnimmt, es zählt für alle lediglich die Waffenupgrades muss jeder einzeln aufnehmen.

Hier ein Video zu allen Sammelobjekten


undefined Schick
Verändere das Aussehen deines Charakters, z. B. mit einer Kopfbedeckung oder einem Kostüm.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr das Aussehen eures Charakter ändern. Dies könnt ihr in der Mehrspieler-Lobby oder an Upgrade-Werbbänken bei den Übergängen der jeweiligen Abschnitten. Ändert einfach die Kopfbedeckung oder die Kleidung bis die Trophäe aufdroppt.


undefined Ist es vorbei?
Schließe die Kampagne auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ab.

Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch sobald ihr die Kampagne vollständig abgeschlossen habt.


undefined Das hier ist kein Sonntagsausflug!
Schließe die Kampagne auf „Schwer“ ab.

Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch sobald ihr die Kampagne vollständig auf schwer abgeschlossen habt.


undefined Ganz schön viele, und nur vier von uns
Schließe jeden Kampagnenlevel mit einem vollen Team von vier Spielern ab.

Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch sobald ihr die Kampagne mit drei weiteren Spielern abgeschlossen habt. Es reicht auch aus wenn ihr erst zum Schluss in ein Level dazu spawnt, jedoch ist dies nicht besonders empfehlenswert sollten euch noch Sammelobjekte fehlen oder ihr die Story noch nicht kennt.


undefined Ich mach, was ich will, ich hab Waffen
Schließe die Waffenbeherrschung für 3 Waffen ab.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr für drei beliebige Waffe die Waffenbeherrschung freischalten. Diese könnt ihr nur dann freischalten, wenn ihr eure Waffe vollkommen geupgradet habt. Pro Waffe benötigt ihr 12 Upgrade-Kits, diese findet ihr auf den jeweiligen Abschnitten der Kapitel oder bekommt sie durch Levelaufstiege. Upgrades könnt ihr im Mehrspieler Lobby Menü oder an den jeweiligen Upgrade-Tischen beim Abschnittübergang montieren. Habt ihr alle Slots freigeschaltet, aktiviert sich für die Waffe eine Beherrschungsaufgabe.

Als Beispiel nehmen wir die Mosin Nagant M91/30 hierfür ist das Aufgabenziel „Erziele 200 Kopfschüsse über 50m mit dem Mosin-Nagant

Hier dazu ein Video: Waffenexperte Trophäe


undefined Du hast da was Rotes
Erziele insgesamt 50 Takedowns.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 50 Takedowns ausüben. Takedowns sind spezielle Angriffe die sich freischalten sobald man eine 10x Kombo erreicht hat, ist diese voll leuchtet rechts am Rand die Kombo Zahl umrandet. Nun müsst ihr euch lediglich einem Zombie nähern und drücken Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Zurück, Junge!
Töte 3 Gegner mit einem Schuss aus dem Prediger.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 3 Gegner gleichzeitig mit einem Schuss aus dem Prediger töten. Dies geht am einfachsten in Kapitel 1 Abschnitt 3.

Hier dazu ein Video


undefined Kill der Woche
Lasse eine Palette mit Munitionsfracht auf einen Zombie fallen.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr eine Palette mit Munitonsfracht auf einen Zombie fallen lassen. Dies geht zum Beispiel in Kapitel 8 Abschnitt 2.

Hier dazu ein Video


undefined Schieß doch! Schieß ihm in den Kopf!
Töte einen wieder auferstandenen Zombie durch einen Kopfschuss.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr eine Zombie töten der wieder auferstanden ist. Tötet ihr Zombies nicht mit Kopfschüssen oder nur durch treffen der Glieder, kommt es oft vor das sie wieder auferstehen. Dies bemerkt ihr indem ein roter Leuchtender Kreis am Boden erscheint und ein Zombie herauskrabbeln will, schießt einfach auf diesen und schon ist die Trophäe eure.


undefined Sag auf Wiedersehen, du Viech!
Töte einen Zombie mit dem Spezial-Nahkampfangriff „Machetenhieb“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr einen Zombie mit dem Spezial-Nahkampfangriff „Machetenhieb“ töten. Mit undefined könnt ihr den Spezial- Nahkampf Angriff ausführen, beachtet aber das dieses sich immer wieder aufladen muss. In der Mehrspieler-Lobby oder an Upgrade-Werbbänken welche sich bei den Übergängen der jeweiligen Abschnitten befinden, könnt ihr euren Spezial-Nahkampfangriff ausrüsten.


undefined Gib mir was zum Erschießen!
Töte einen Scharfschützen, während er zwischen Aussichtspunkten wechselt.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr einen Scharfschützen während er zwischen seinen Aussichtspunkten wechselt töten. Am besten geht das wenn ihr leere Lunge mit nutzt. Es eignet sich dafür Kapitel 2 Abschnitt 1

Hier ein Video dazu


undefined Je größer, desto …
Töte 5 Dicke mit Takedowns.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 5 Dicke mit Takedowns töten. Als Dicke zählen die großen Zombies mit den Flammenwerfer, Kettensägen oder der Minigun. Beschießt diesen solange bis er sich hinkniet, dann lauft schnell zu ihm hin und drückt beachtet aber das ihr eine volle Takedown Leiste braucht um dies auszuführen, diese füllt ihr mit Kombo auf (x10).

Hier ein Video dazu


undefined Den konnte ich sowieso nie leiden
Töte einen Freund, der als Zombie wiederauferstanden ist.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr euren Mitspieler töten der als Zombie wiederauferstanden ist. Dies könnt ihr im Kampagnen oder Hordenmodus abschließen. Euer Mitspieler muss lediglich komplett sterben und steht dadurch automatisch wieder als Zombie auf, alles was ihr nun tun müsst ist ihn töten.
Am einfachsten ist dies mit einem Freund abzuschließen, da ihr die Möglichkeit habt euch abzusprechen.


undefined Erledige sie schreiend
Führe bei einem Blinden Schreier einen Takedown durch.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr einen Schreier mit einem Takedown töten. Der Schreier ist die Kreatur die auch im Hauptmenü zu sehen ist, schleicht euch am besten an ihn von hinten heran oder beschießt ihn solange bis er eine Pause einlegt und umherschwankt. Rennt dann so schnell wie möglich hin und drückt beachtet aber das ihr eine volle Takedown Leiste braucht um dies auszuführen, diese füllt ihr mit Kombo auf (x10).

Hier dazu ein Video


undefined Doppelt hält besser
Beende einen Level mit höchsten 5 wieder auferstandenen Zombies.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr ein Level abschließen indem maximal 5 Zombies wieder auferstanden sind. Um dies zu vermeiden versucht jeden Zombie mit Kopfschuss zu töten. Zombies wo ihr nicht richtig erwischt könnt ihr zerstampfen, dies solltet ihr schnell erledigen da nicht viel Ablinkzeit zur Wiederauferstehen dazwischen liegt. Am besten eignet sich Kapitel 1 Abschnitt 3

Hier dazu ein Video


undefined Schocktherapie
Töte 20 Zombies mit dem Spezialangriff „Stromfaust“.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 20 Zombies mit dem Spezialangriff „Stromfaust“ töten. Die Stromfaust schaltet ihr mit Rang 8 frei. Mit könnt ihr den Spezial- Nahkampf Angriff ausführen, beachtet aber das dieser sich immer wieder aufladen muss. In der Mehrspieler-Lobby oder an Upgrade-Werbbänken welche sich bei den Übergängen der jeweiligen Abschnitten befinden, könnt ihr euren Spezial-Nahkampfangriff ausrüsten.


undefined Reihe 4 sauber machen!
Töte einen Selbstmörder mit seinem eigenen Sprengstoff.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr einen Selbstmörder mit seinem eigenen Sprengstoff töten. Dies funktioniert am einfachsten wenn ihr leere Lunge mit nutzt und damit auf den Sprengstoff den er trägt schießt. Am besten eignet sich dafür Kapitel 1 Abschnitt 2

Hier ein Video dazu


undefined Zombie-Tötungsmaschine
Töte 5000 beliebige Feinde.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 5000 Feinde töten. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Jede Kugel zählt
Schaffe 3 Kopfschüsse mit einer Kugel.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 3 Kopfschüsse mit einer Kugel schaffen, dies geht am einfachsten in Kapitel 1 Abschnitt 2. Optional könnt ihr leere Lunge mit nutzen

Hier ein Video dazu


undefined Gliedmaßen liegen lassen
Trenne 10.000 Gliedmaßen ab.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 10.000 Gliedmaßen abtrennen. Sprich Kopf, Arme, Beine, alles was „weg fliegt“ wird gezählt. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei. Sowohl Kampagne als auch Hordenmodus zählen übergreifend in der Statistik.


undefined Mir platzt der Schädel!
Schaffe eine ununterbrochene 10er-Kopfschuss-Reihe.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr insgesamt 10 Zombies mit Kopfschüssen treffen ohne daneben zu schießen. Nutzt dafür am besten leere Lunge mit . Ihr könnt dies gut im Hordenmodus absolvieren oder in Kapitel 1 Abschnitt 1

Hier ein Video dazu


undefined Ich bin ein Büfett auf zwei Beinen!
Töte 20+ Feinde mit einer Explosion.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr mindestens 20 Zombies mit einer Explosion töten, dies geht sehr gut in Kapitel 2 Abschnitt 1. Während ihr mit dem Boot fahrt seht ihr links auf der Seite ein explosives Fass worauf ihr schießt, anschließend nutzt ihr die Falle rechts daneben.

Hier ein Video dazu


undefined Ich pass auf dich auf
Töte 50 Gegner, die aktiv andere Spieler angreifen.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr lediglich die Zombies töten die eure Mitspieler angreifen. Dies könnt ihr im Kampagnen oder Hordenmodus erledigen, da beides übergreifend in die Statistik einfließt. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei .Am einfachsten ist dies mit einem Freund abzuschließen, da ihr die Möglichkeit habt euch abzusprechen


undefined Ein Freund in Not
Belebe andere Spieler 50 Mal wieder.

Um die Trophäe zu erhalten müsst eure Mitspieler 50 mal wieder beleben, dies funktioniert wenn euer Mitspieler „K.O“ geht, eilt dann wenn möglich zu ihm hin und haltet gedrückt. Dies könnt ihr im Kampagnen oder Hordenmodus erledigen, da beides übergreifend in die Statistik einfließt. Die Trophäe schaltet sich automatisch im Verlauf des spielgeschehens frei .Am einfachsten ist dies mit einem Freund abzuschließen, da ihr die Möglichkeit habt euch abzusprechen


undefined Was hast du gesagt, Blain?
Schließe 4 Levelabschnitte ab, ohne ein Medkit einzusetzen.

(Es empfiehlt sich die Konfiguration auf Schwierigkeit Leicht – Feindliche Aufstellung 1 Spieler zu stellen.) Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 4 Levelabschnitte spielen ohne ein Medikit zu benutzen. Nach jedem Abschnitt heilt ihr automatisch wieder zu voller Gesundheit. Spielt also 4 Abschnitte und schon ist die Trophäe eure.


undefined Kettenreaktion
Töte 50 Zombies hintereinander, ohne daneben zu schießen.

Um die Trophäe zu erhalten müsst ihr 50 Zombies töten, ohne daneben zu schießen. Dies geht sehr gut in Kapitel 2 Abschnitt 3, dort könnt ihr den Blutbrunnen aktivieren und euch mit der MP einnisten.

Hier ein Video dazu


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Azur Lane Crosswave Trophäen Leitfaden


Trophäen: 1x platin, 8x gold, 4x silber, 14x bronze (27)
Zeit/Aufwand: 40 Stunden +
Online Trophäen: Nein
Schwierigkeitsgrad relevant: Nein



1S7ac054The Azure You Obtained
You’ve completed Azur Lane: Crosswave!

Du hast alle Trophäen erhalten

Diese Trophäe schaltet sich automatisch frei sobald alle anderen im Spiel verfügbaren Trophäen freigespielt wurden.


2S17d687The One Who Sees All
You’ve viewed all events that can occur in Story Mode!


Du erhälst die Trophäe sobald du alle Ereignisse im Story Modus gesehen hast

Tipp: Schau immer zuerst nach den grünen Events!


3S5a90bfPledge to the Rose Goddess
You’ve made your first Pledge!


Du erhälst die Trophäe sobald du dein erstes Versprechen gemacht hast

Um das Versprechen mit einem der Mädchen auszuführen, musst du sie zuerst erwecken. (Siehe Trophäe „Pudding of Congratulations“!) Nachdem sie erweckt wurde, kann ihr Status den Liebeseffekt erreichen. Damit ihr Status schneller erreicht wird, sollte sie permanent in eurer Flotte und als Sekretärsschiff (im Hauptmenü unter ) aktiv sein. Sobald sie verliebt ist, gibt es die Möglichkeit, ihren Versprechensring (in der Forschungseinrichtung auf der Registerkarte „Wichtig“) herzustellen und ihn ihr dann über ihre Statusseite mit zu geben.

Tipp um möglichst schnell die Mädchen zu erwecken und ihnen Anträge zu machen.

Schritt 1: Setzt das Schiff (welches ihr am Ende erwecken/heiraten wollt) als Sekretärsschiff, Hauptmenü unter .
Schritt 2: Nutzt das Schiff (welches ihr am Ende erwecken/heiraten wollt) 10 mal in einem Gefecht, das Mädchen muss lediglich in eurem Team mitkämpfen. Ihr könnt in der Kampagne aber auch im Extreme Battle Modus eure Kämpfe absolvieren, dies eignet sich gut um noch fehlende Materialien für diverse Ringe oder Erweckungen zu farmen.
Schritt 3: Levelt das Schiff auf Stufe 100 es sollte „Crush“ im Herz stehen und erweckt es anschließend.
Schritt 4: Nachdem ihr es erweckt habt sollte nun „Love“ stehen, nun könnt ihr die Materialien für den Ring farmen und ihr anschließend den Antrag machen

Hierzu 2 Videos

Methode 1: Wenn das Mädchen schon erweckt wurde (Level 100+)
Methode 2: Wenn das Mädchen noch nicht erweckt wurde (max. Level 100)



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Habt ihr Beispielsweise Shimakaze erweckt, könnt ihr, ihre Materialien für den Ring im Extreme Battle-Modus in Episode 001 Normal Bullets – Small Scale Fleet sammeln, hierfür benötigt ihr 25 Shimakaze´s Herz Token

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(Hinweis: Die Materialien zur Herstellung der Ringe können im Extreme Battle-Modus gesammelt werden. Ihr könnt auch einige durch Charakter-Episoden erhalten.)


4S47e96f„All, Have Assembled“
You’ve seen every character’s Episodes!

Du erhälst die Trophäe sobald du jede der Charakter Episoden gesehen hast

Es gibt insgesamt 58 Episoden, die ihr vollständig anschauen müsst, um diese Trophäe zu erreichen. Um 57 der Charakter-Episoden zu erhalten, musst du jedes einzelne Mädchen erwerben. Die letzte Charakterepisode wird freigeschaltet, sobald ihr Extreme Battle 100 beendet .

(Hinweis: Neptuns Charakter-Episode wird für diese Trophäe nicht benötigt).

Hier ein Bild aller verfügbaren Mädchen

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5S629cb0Guardian of the Blue Route
You’ve repelled all rival fleets!

Du erhälst die Trophäe sobald alle rivalisierenden Flotten abgewehrt wurden

Die fraglichen rivalisierenden Flotten werden unter den Extreme Battles im Hauptmenü aufgeführt . Es gibt insgesamt 110 Schlachten, die ihr beenden müsst. Diese schaltet ihr wie folgt frei.

Extreme Battles: 1 – 90 (wird automatisch freigeschaltet, wenn ihr die vorherige Episode abschließt) .
Extreme Battles: 91 – 100 (S Ränge in den meisten extremen Schlachten, um sie freizuschalten)
Extreme Battles: 101 – 110 (Notschlachten, die für kurze Zeit auftreten und dann verschwinden. Diese werden nach dem Zufallsprinzip wieder angezeigt.)


6Sc6e219Collector of Paradise
You’ve completed the Gallery Mode!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald man den Galerie Modus abgeschlossen hat

Die Galerie wird in drei Bereiche unterteilt, die ihr vollständig komplettieren müsst: Speicher (Ereignisse), Illustration (CGs) und Ton (BGMs). Hierfür müsst ihr den Story-Modus vollständig abgeschlossen, jedes Schiffs-Mädchen (Haupt- und Unterstützungsspiel) erwerben, inklusive ein versprechen abgeben und alle Charakter-Episoden gesehen haben (dies schließt auch die in Extreme Battle 100 gesperrte ein).

Prolog: 7
Kapitel 1: 39
Kapitel 2: 31
Kapitel 3: 23
Kapitel 4: 30
Kapitel 5: 28
Kapitel 6: 13
Finales Kapitel: 15
Versprechen (Anträge) 63
Ereignisse insgesamt: 249 (ohne DLC)
Illustrationen: 11
Sounds: 25


7S232834„Pudding of Congratulations!“
You’ve succeeded in Cognition Awakening!

Um diese Trophäe zu erhalten muss ein Schiffsmädchen erfolgreich erweckt werden

Um eines der Mädchen zu erwecken, müssen zunächst zwei Bedingungen erfüllen werden: Alle Story-Kämpfe müssen den Rang S haben (ohne das letzte Kapitel ) desweiteren muss das Mädchen welches erweckt werden soll, auf Stufe 100 befinden. Nachdem ihr diese beiden Bedingungen erfüllt habt, müssen Materialien gesammelt werden, um einen kognitiven Chip (in der Forschungseinrichtung auf der Registerkarte Wichtig ) für das Mädchen herzustellen. Anschließend nach der Herstellung solltet ihr zum Dock gehen und den Statusbildschirm für das Mädchen auswählen, das erweckt werden soll. Über ihrer EXP-Leiste seht ihr nun welches ihr drücken müsst.. Die Trophäe erscheint, nachdem ihr sie erfolgreich erweckt habt.

(Hinweis: Die Materialien zur Herstellung der Chips können im Battle Mode im Story-Modus gesammelt werden.)

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8S9c1e64Duty of the Home Port Watcher
You’ve viewed the ending of Story Mode!

Um diese Trophäe zu erhalten musst du das Ende des Story Modus gesehen haben

Diese Trophäe erscheint nach dem Erfolg „ Kapitel 6 abgeschlossen “.


9Sbd8e26„There’s Room For Improvement!“
You’ve acquired a very rare piece of equipment!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald man eine sehr seltene Verbesserung erworben hat

Eine sehr seltene Verbesserung ist ein regenbogenfarbenes. Ihr könnt dies leicht erreichen, indem ihr euch Charakter Episode 57 anschaut.


10S0dfe8fTaking Up the Post!
You’ve added a new ally!

Diese Trophäe wird freigeschalten sobald man einen neuen Verbündeten hinzugefügt hat

Für diese Trophäe müsst ihr ein neues Schiff auskundschaften. Um ein Schiff zu erkunden, müssen ihr im Hauptmenü zum Dock gehen und eines der derzeit verfügbaren Schiffe auswählen. Es gibt zwei Kategorien von Hauptschiffen bis zu Unterstützungsschiffen.

(Hinweis: Ihr müsst das 13. Rote Ereignis in Kapitel 1 abschließen, bevor ihr auskundschaften könnt.)


11Sf2e29c„A Mighty Warrior!“
You’ve defeated countless enemies!

Um die Trophäe zu erhalten müssen insgesammt 1000 Gegner besiegt werden

Für diese Trophäe musst du insgesamt 1.000 Feinde besiegen. Diese wird von alleine kommen, wenn ihr die Geschichte durchspielt.


12S35b7c2Final Chapter Complete
You’ve completed the Final Chapter’s report!!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für das letzte Kapitel vervollständigt wurde

Kehrt nach Abschluss von Kapitel 6 zum Story-Modus zurück, um mehr über die Story zu erfahren. Dieses Kapitel besteht aus 13 Ereignis Schlachten, die ihr beenden müsst. Die letzte Schlacht wird ein rotes Ereignis sein und könnte ziemlich schwierig sein, wenn ihr nicht richtig aufgelevelt seid.


13Sfc7c87Chapter 6 Complete
You’ve completed Chapter 6’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 6 vervollständigt wurde

Kapitel 6 besteht aus 4 roten und 2 grünen Ereignissen. Beim Betrachten des vierten roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Speicherbildschirm.


14Sb53803Chapter 5 Complete
You’ve completed Chapter 5’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 5 vervollständigt wurde

Kapitel 5 besteht aus 6 roten und 12 grünen Ereignissen. Beim Betrachten des sechsten roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Bildschirm .


15S513908Chapter 4 Complete
You’ve completed Chapter 4’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 4 vervollständigt wurde

Kapitel 4 besteht aus 10 roten und 6 grünen Ereignissen . Beim Betrachten des zehnten roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Speicherbildschirm .

(Hinweis: Ihr müsst dieses Kapitel nach Abschluss erneut besuchen, um zwei weitere rote Ereignisse anschauen zu können. Diese Ereignisse werden für die Trophäe „The One Who Sees All “ benötigt.)


16Sfea48eChapter 3 Complete
You’ve completed Chapter 3’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 3 vervollständigt wurde

Kapitel 3 besteht aus 8 roten und 4 grünen Ereignissen . Beim Betrachten des achten roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Speicherbildschirm.


17S063c6eChapter 2 Complete
You’ve completed Chapter 2’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 2 vervollständigt wurde

Kapitel 2 besteht aus 11 roten und 10 grünen Ereignissen . Beim Betrachten des elften roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Speicherbildschirm.


18Seef3b5Chapter 1 Complete
You’ve completed Chapter 1’s report!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für Kapitel 1 vervollständigt wurde

Kapitel 1 besteht aus 17 roten und 11 grünen Ereignissen . Beim Betrachten des siebzehnten roten Ereignisses erscheint die Trophäe auf dem Speicherbildschirm .


19S9b35a7Prologue Complete
Report: Recording Initialized.

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald der Bericht für den Prolog abgeschlossen wurde

Der Prolog besteht aus 3 roten Ereignissen . Beim Betrachten des dritten roten Ereignisses . Die Trophäe erscheint auf dem Speicherbildschirm.


20S132e61„Aim for 100 Points!“
Strengthened a Skill!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald eine Fähigkeit verbessert wurde

Um die Fähigkeiten eines Schiffsmädchens zu verbessern, müsst ihr Fertigkeitsbücher erhalten. Diese sind in den Schlachten im Extreme Battle- Modus erhältlich.


21Sb297f2„You’re Doing Well, Nya!“
You responded to Akashi’s request!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald sie in der Forschunseinrichtung etwas von Akashi gekauft haben

Hierfür müsst ihr etwas in der Forschungseinrichtung kaufen, welche von der entzückenden Akashi betrieben wird. Den Zugriff auf die Einrichtung erhaltet ihr, nachdem das neunte rote Ereignis in Kapitel 1 abgeschlossen wurde.


22S7902e9„We Also Have Discounts…“
You purchased goods from Shiranui!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald sie im Laden etwas von Shiranui gekauft haben

Kauft euch hierfür etwas im Laden, welcher von der entzückenden Shiranui betrieben wird. Ihr erhaltet Zugang zu den Geschäften, nachdem ihr das neunte rote Ereignis in Kapitel 1 abgeschlossen habt.


23S5b94a1The Greatest Results of Battle
You achieved victory with the highest rank!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald sie ein Gefecht mit dem höchsten Rang abgeschlossen habt

Der höchste Rang, den ihr in einem bestimmten Kampf erreichen könnt, ist ein S-Rang. Um einen S-Rang zu erhalten, müsst ihr die Kampfbedingungen der Schlacht, in der ihr euch befindet, absolvieren. Ihr könnt dies im ersten Kampf erreichen, indem ihr das Gefecht ohne zerstörte Verbündete zu absolvieren und das Level innerhalb von 120 Sekunden abschließen.


24S114f55„Not as Good as Sis, But…“
You achieved victory with an excellent rank!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald ihr ein Gefecht mit einem hervorragenden Rang abgeschlossen habt

Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr in einem Kampf einen A-Rang erreichen. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, besteht darin, einen Kampf länger als 120 Sekunden dauern zu lassen.


25S2350cf„It’s an Allowance from Home“
You completed a rigging change!

Diese Trophäe wird freigeschaltet sobald ihr die Ausrüstung eines Schiffes geändert haben

Um die Ausrüstung eines Schiffes zu ändern, geht ihr zu den Docks und drückt playstation-cross-dark-icon, um den Status des Schiffes anzuzeigen. Wählt anschließend die Ausrüstung aus, die ihr ändern möchtet, und ersetzen diese durch eine andere, die ihr im Inventar habt.


26Sff711cSkinship is Necessary
You’ve just started the fun days with your Secretary Ship.

Für diese Trophäe müsst ihr mit dem Sekretärsschiff kommunizieren.

Im Hauptmenü könnt ihr mit eurem Sekretärsschiff kommunizieren , indem ihr auf playstation-square-dark-icon drückr. Wenn ihr dies einmal ausführt, erscheint die Trophäe.


27S07f13aI’ll Work My Hardest
Brave new waters with your excellent Secretary Ship!

Dazu müsst ihr euer Sekretärsschiff wechseln. Hierür drückt ihr im Hauptmenü auf playstation-triangle-dark-icon und wählt anschließend das gewünschte Schiff aus, welches ist egal.

World of Warships Legends Trophäen Leitfaden


Trophäen: 1x platin, 3x gold, 17x silber, 18x bronze (39)
Zeit/Aufwand: 100 Stunden +
Online Trophäen: Ja
Schwierigkeitsgrad relevant: besitzt keinen


1Sdd4a73Überlegenheit bewiesen

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben das Spiel gewonnen!

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).


2S1ed56cErste Erfahrungen

Überleben Sie und gewinnen Sie jedes Gefecht!

Die Übersetzung der Trophäe ist fehlerhaft. Man muss nur ein Gefecht gewonnen haben und darf dabei nicht gestorben sein, um die Trophäe zu erhalten. Ob man dabei gegen die KI oder in einem Standardgefecht spielt, ist dabei irrelevant.


3S480147Zerstörerkapitän

Spielen Sie 100 Standardgefechte mit einem Zerstörer.

Insgesamt müssen hierfür 100 Gefechte als Zerstörer absolviert worden sein. Zerstörer erkennt ihr am dreiecksartigen Symbol. Ob ihr gewinnt oder verliert, ist egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit verschiedenen Zerstörern, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


4S4754d1Kreuzerkapitän

Spielen Sie 100 Standardgefechte mit einem Kreuzer.

Insgesamt müssen hierfür 100 Gefechte als Kreuzer absolviert worden sein. Kreuzer erkennt ihr am Schiffssymbol mit einem Strich. Ob ihr gewinnt oder verliert, ist egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit verschiedenen Kreuzern, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


5S2f057dSchlachtschiffkapitän

Spielen Sie 100 Standardgefechte mit einem Schlachtschiff.

Insgesamt müssen hierfür 100 Gefechte als Schlachtschiff absolviert worden sein. Schlachtschiffe erkennt ihr am Schiffssymbol mit zwei Strichen. Ob ihr gewinnt oder verliert, ist egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit verschiedenen Schlachtschiffen, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


6Sbc30ddWelle machen

Zerstören Sie 20 gegnerische Schiffe in Standardgefechten.

Insgesamt müssen für den Erhalt dieser Trophäe 20 gegnerische Schiffe zerstört worden sein. Ob ihr jemanden zerstört habt, erkennt ihr am roten Band mit dem sinkenden Schiff rechts oben im Gefechtsbildschirm. Ob ihr das Match gewinnt oder verliert, ist dabei egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit verschiedenen Schiffstypen, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


7S88e99aWitwenmacher

Zerstören Sie 200 gegnerische Schiffe in Standardgefechten.

Insgesamt müssen für den Erhalt dieser Trophäe 200 gegnerische Schiffe zerstört worden sein. Ob ihr jemanden zerstört habt, erkennt ihr am roten Band mit dem sinkenden Schiff rechts oben im Gefechtsbildschirm. Ob ihr das Match gewinnt oder verliert, ist dabei egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit verschiedenen Schiffstypen, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


8S0317d8Bei den Fischen liegen

Zerstören Sie 50 gegnerische Schiffe in Standardgefechten mit Torpedos.

Insgesamt müssen für den Erhalt dieser Trophäe 50 Feinde mit Torpedos zerstört worden sein. Ob ihr jemanden zerstört habt, erkennt ihr am roten Band mit dem sinkenden Schiff rechts oben im Gefechtsbildschirm. Ob ihr das Match gewinnt oder verliert, ist dabei egal. Die Spiele zählen kumulativ und können mit Kreuzern oder Zerstörern, die Nation ist dabei irrelevant, erspielt werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


9S11bf4cBringen Sie das Glück auf Ihre Seite!

Zerstören Sie in Standardgefechten mehr gegnerische Schiffe als jedes andere Mitglied Ihres Teams (mindestens 5).

Hierfür muss man insgesamt fünf Gegner in einer einzigen Runde zerstört haben. Sobald während eines Matches der Ingame Erfolg „Krake freigelassen“ erscheint, erhält man die Trophäe. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


10Sa401c0MVP

Gewinnen Sie ein Standardgefecht und überleben Sie, während Sie außerdem die meisten EP Ihres Teams holen.

Hierfür muss man am Ende des Gefechts der beste Spieler des Teams gewesen sein und auf Platz 1 in der Übersicht stehen. Nach dem Gefecht kann man im Übersichtsbildschirm mit button_r1 die Team-statistik einsehen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man am meisten Basis-XP im Team erhalten haben. Dies geschieht durch Aufklären von Gegnern, das Einnehmen von Caps, dem Zurücksetzen von Caps und dem Zerstören von Gegnern. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


11S451751King of the Hill

Gewinnen Sie ein Standardgefecht und überleben Sie als einzige Person Ihres Teams.

Hierfür müsst ihr ein Standardgefecht überlebt und gewonnen haben. Es dürfen dabei keine weiteren Teamkameraden mehr am Leben sein.


12S0788faWaffenbrüder

Gewinnen Sie ein Standardgefecht und überleben Sie, während Sie Mitglied einer Division sind.

Hierfür müsst ihr in einer Division das Gefecht gewonnen und überlebt haben. Divisionen können mit playstation-triangle-dark-icon im Spielmenü eingeladen werden. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


13S89221eKriegsgewinnler

Gewinnen Sie ein Standardgefecht und überleben Sie, während Sie gleichzeitig 200.000 Kreditpunkte verdienen.

Hierfür müsst ihr das Gefecht überlebt und gewonnen haben. Am Ende des Gefechts müsst ihr 200.000 Kreditpunkte verdient haben, dieses seht ihr in der Gefechtsübersicht. Umso höher die Tierstufe ist, umso mehr Kreditpunkte erhaltet ihr. Empfehlenswert ist es ab der Stufe IV. Alternativ könnt ihr auch die dementsprechenden Kreditbooster in das Schiff einbauen. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


14S7b7d70Treffen, wo es wehtut

Treffen Sie in einem einzigen Standardgefecht 5-mal die Zitadelle.

Hierfür muss fünfmal die Zitadelle eines Gegners in einer einzigen Runde getroffen worden sein. Zitadellentreffer erkennt man am schwarzen Schiffsband rechts oben im Gefechtsbildschirm. Um die Zitadelle eines Schiffs zu treffen, sollte man AP- Granaten nutzen, am besten ist es, wenn die Schiffe breit zu einem stehen. Am einfachsten ist es, sie in der Mitte des Schiffes zu treffen. Schlachtschiffe eignen sich dafür hervorragend. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


15Se9076bPyromane

Stecken Sie in einem einzigen Standardgefecht 7-mal gegnerische Schiffe in Brand.

Hierfür muss ein Gegner siebenmal in einer einzigen Runde in Brand gesteckt werden. Brände erkennt man am orangefarbenden Feuerband rechts oben im Gefechtsbildschirm. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


16S17050fVerkrüppler

Zerstören Sie 100-mal gegnerische Schiffsmodule in Standardgefechten.

Hierfür müssen insgesamt 100-mal Module von Schiffen zerstört worden sein. Module sind zum Beispiel Torpedos und Geschütze. Für erfolgreiche Zerstörungen erscheinen Einblendungen beim Treffen des Gegners. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


17S55cc20Mit Poseidons Segen

Verdienen Sie 20 Bänder (ohne die Bänder für das Treffen von Gegnern) in einem einzelnen Standardgefecht.

Hierfür müssen 20 Bänder in einer einzigen Runde in Brand verdient worden sein. Bänder werden rechts oben im Gefechtsbildschirm eingeblendet. Die grauen Bänder für Zieltreffer (Granatensymbol) ebenso wie die Torpedotreffer werden hierfür nicht gezählt. Ein Band ist zum Beispiel: „In Brand gesteckt“, „Treffer der Zitadelle“, „Ausfall“, „Erobert“ usw. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


18Sf1f27cDominator

Erobern Sie 3-mal einen Kontrollpunkt oder eine Basis in Standardgefechten.

Hierfür müssen drei Kontrollpunkte oder eine Basis erobert worden sein. Dies muss nicht in einem Gefecht geschehen. Am einfachsten kann diese Trophäe mit einem Zerstörer erspielt werden. Bei erfolgreicher Eroberung erhaltet ihr ein Band. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


19S9c61d8Nachhut

Verteidigen Sie 3-mal eine Basis oder einen Kontrollpunkt in Standardgefechten.

Hierfür müssen drei Kontrollpunkte oder eine Basis verteidigt worden sein. Dies muss nicht in einem Gefecht geschehen. Am einfachsten kann diese Trophäe mit einem Kreuzer erspielt werden. Bei erfolgreicher Verteidigung erhaltet ihr ein Band. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


20Sa1117fDas muss wehgetan haben!

Zerstören Sie mit einem amerikanischen oder britischen Schiff mindestens 4 gegnerische Schiffe in einem einzigen Standardgefecht.

Hierfür müssen mindestens vier feindliche Schiffe in einer Runde zerstört worden sein, während man ein amerikanisches oder britisches Schiff gefahren ist. Welche Art von Schiff man nutzt und welche Stufe dieses besitzt, spielt keine Rolle. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


21S638064Hervorragende Leistung

Zerstören Sie mit einem japanischen oder deutschen Schiff mindestens 4 gegnerische Schiffe in einem einzigen Standardgefecht.

Hierfür müssen mindestens vier feindliche Schiffe in einer Runde zerstört worden sein, während man ein japansiches oder deutsches Schiff gefahren ist. Welche Art von Schiff man nutzt und welche Stufe dieses besitzt, spielt keine Rolle. Die Trophäe kann nur im Standardgefecht erspielt werden.


22Se16e66 Ultimativer Brandstifter

Setzen Sie in einem Standardgefecht einen Gegner in Brand. Der Feuerschaden muss mehr als 50 % der TP des gegnerischen Schiffs ausmachen. 

Hierfür muss in einem Standardgefecht ein Gegner in Brand gesteckt worden sein, wobei nur der Brandschaden zählt. Der verursachte Schaden durch Brände muss mehr als 50% der TP des gegnerischen Schiffes ausmachen. Geeignet sind für diese Trophäe Kreuzer oder die britischen Schlachtschiffe. Wichtig ist zu beachten, dass für „Brandstifter“ der Gegner auch versenkt werden muss. Wie er letzendlich versenkt wird, ist nicht relevant, wichtig sind nur die 50% TP und, dass ihr den letzten Schuss zur Versenkung macht. Als Beispiel: Die „Wyoming T III Schlachtschiff“ hat 43.800 TP. Also muss sie mindestens 21.900 TP durch Brandschaden verlieren. Brandschaden erkennt ihr oben rechts an dem orangefarbenen Flammensymbol neben der Schadensanzeige. Brennt ein Gegner von euch, steigt die Schadensanzeige weiter in Form eines Counters.


23S11820dSchwinger

Zerstören Sie in einem Standardgefecht ein gegnerisches Schiff und verursachen Sie dabei mindestens 50 % des Schadens mit einer einzigen Salve. 

Hierfür muss in einem Standardgefecht ein Gegner mit mindestens 50% TP Schaden durch einen einzigen Treffer zerstört worden sein. Erkennbar ist die Trophäe durch den Ingame Erfolg „Vernichtender Schlag“. Geeignet sind hierfür Schlachtschiffe. Wie das gegnerische Schiff letzendlich versenkt wird, ist nicht relevant, wichtig sind nur die 50% TP und, dass ihr den letzten Schuss zur Versenkung macht. Als Beispiel: Die „Wyoming T III Schlachtschiff“ hat 43.800 TP. Also muss sie mindestens 21.900 TP Schaden durch einen einzigen Treffer erleiden und dabei versenkt werden.


24S6dcac4Überlauf

Zerstören Sie in einem Standardgefecht einen Gegner durch Wassereinbruch. Der Wasserschaden muss mehr als 50 % der TP des gegnerischen Schiffs ausmachen.

Hierfür muss in einem Standardgefecht ein gegnerisches Schiff Wassereinbruch erlitten haben, wobei nur der durch den Wassereinbruch verursachte Schaden zählt. Der verursachte Schaden durch Wassereinbruch muss dabei mehr als 50% TP ausmachen. Geeignet sind hierfür Zerstörer. Wie das gegnerische Schiff letzendlich versenkt wird, ist nicht relevant, wichtig sind nur die 50% TP mit Wassereinbruchsschaden und, dass ihr den letzten Schuss zur Versenkung macht. Als Beispiel: Die „Wyoming T III Schlachtschiff“ hat 43.800 TP. Also muss sie mindestens 21.900 TP durch Wassereinbruch verlieren. Wassereinbrüche erkennt ihr an dem blauen Flutungssymbol oben rechts neben der Schadensanzeige. Flutet ein Gegner von euch, steigt die Schadenanzeige weiter in Form eines Counters.


25S8505e2Einarbeitung

Installieren Sie eine Schiffsverbesserung.

Dafür muss man in einem Schiff eine Verbesserung eingebaut haben. Verbesserungen können durch Erfahrungspunkte freigeschaltet und mit Kreditpunkten gekauft werden. Als Beispiel: In eine „Albany T I Kreuzer“ muss das „Zielauswahlsystem: Mk1 Mod. 2“ eingebaut werden.


26S4ff753Tüftler

Installieren Sie in einer beliebigen Zusammenstellung 6 Verbesserungen oder Modifikationen auf einem einzigen Schiff.

Dafür muss man in einem Schiff sechs Verbesserungen oder Modifikationen eingebaut haben. Verbesserungen können durch Erfahrungspunkte (EP) freigeschaltet und mit Kreditpunkten gekauft werden. Modifikationen benötigen allerdings lediglich Kreditpunkte. Als Beispiel: In eine „Benson T VI Zerstörer“ müssen drei Verbesserungen und drei Modifikationen eingebaut werden.


27S39c08aWerftlehrling

Erforschen Sie ein Schiff der Stufe III.

Es gibt insgesamt sieben Schiffsstufen, die erforscht und gekauft werden können. Diese sind im Forschungsbildschirm mit einer römischen Zahl gekennzeichnet. Für den Erhalt der Trophäe muss ein Schiff der Stufe III erforscht worden sein. Hierbei ist es egal, um welche Nation es sich handelt. Es spielt ebenso keine Rolle, ob ihr einen Zerstörer, einen Kreuzer oder ein Schlachtschiff erforscht.


28Sfe5288Werftmeister

Erforschen Sie ein Schiff der Stufe V.

Es gibt insgesamt sieben Schiffsstufen, die erforscht und gekauft werden können. Diese sind im Forschungsbildschirm mit einer römischen Zahl gekennzeichnet. Für die Trophäe muss ein Schiff der Stufe V erforscht worden sein. Hierbei ist es egal, um welche Nation es sich handelt. Es spielt ebenso keine Rolle, ob ihr einen Zerstörer, einen Kreuzer oder ein Schlachtschiff erforscht.


29S6493b1Eine gute Verwendung für Entwürfe

Schalten Sie alle Modifikationen auf einem amerikanischen oder einem britischen Schiff der Stufe VII frei und installieren Sie sie.

Dafür muss man in einem amerikanischen oder britischen Schiff alle Modifikationen eingebaut haben. Modifikationen können mit Kreditpunkten gekauft und eingebaut werden. Als Beispiel für ein amerikanes Schiff: In eine „Fletcher T VII Zerstörer“ müssen insgesamt vier Modifikationen eingebaut werden, diese können in das Plus-Zeichen gesetzt werden. Insgesamt benötigt man dazu 5.600.000 Kreditpunkte.


30Sd5766fNutzung von Schaltplänen

Schalten Sie alle Modifikationen auf einem japanischen oder einem deutschen Schiff der Stufe VII frei und installieren Sie sie.

Dafür muss man in einem japanischen oder deutschen Schiff alle Modifikationen eingebaut haben. Modifikationen können mit Kreditpunkten gekauft und eingebaut werden. Als Beispiel für ein deutsches Schiff: In eine „Z-23 T VII Zerstörer“ müssen insgesamt vier Modifikationen eingebaut werden, diese können in das Plus-Zeichen gesetzt werden. Insgesamt benötigt man dazu 5.600.000 Kreditpunkte.


31S87dacbFlottille

Besitzen Sie in beliebiger Zusammenstellung 10 amerikanische oder britische Schiffe gleichzeitig. 

Erhält man, wenn man insgesamt zehn amerikanische oder britische Schiffe besessen hat. Im Forschungsbildschirm sind die Schiffe, die man im Besitz hat, in weißer Farbe hinterlegt.


32S710908Armada

Besitzen Sie in beliebiger Zusammenstellung 10 japanische oder deutsche Schiffe gleichzeitig.

Erhält man, wenn man insgesamt zehn japanische oder deutsche Schiffe besessen hat. Im Forschungsbildschirm sind die Schiffe, die man im Besitz hat, in weißer Farbe hinterlegt.


33Sd3f55eErster Schritt

Befördern Sie einen Kapitän auf Rang 2.

Um diese Trophäe zu erhalten, muss der Rang eines Kapitäns auf „2“ gesteigert worden sein. Dies erfolgt durch Verwendung von Kapitäns-Erfahrungspunkte (EP). Diese erhaltet ihr durch das Spielen von Gefechten und Kampfaufträgen. Für Rang 2 benötigt ihr 1.000 EP.


34Sbc5afbRangaufstieg

Befördern Sie einen Kapitän auf Rang 7.

Um diese Trophäe zu erhalten, muss der Rang eines Kapitäns auf „7“ gesteigert worden sein. Dies erfolgt durch Verwendung von Kapitäns-Erfahrungspunkte (EP). Diese erhaltet ihr durch das Spielen von Gefechten und Kampfaufträgen. Für Rang 7 benötigt ihr 59.000 EP und fünf Beförderungsbefehle. Beförderungsbefehle könnt ihr durch Kampfaufträge, Aufgaben und Feldzügen erhalten.


35S37269aDer Aufstieg

Befördern Sie einen Kapitän auf Rang 11.

Um diese Trophäe zu erhalten, muss der Rang eines Kapitäns auf „11“ gesteigert worden sein. Dies erfolgt durch Verwendung von Kapitäns-Erfahrungspunkte (EP). Diese erhaltet ihr durch das Spielen von Gefechten und Kampfaufträgen. Für Rang 11 benötigt ihr 227.000 EP und 68 Beförderungsbefehle. Beförderungsbefehle könnt ihr durch Kampaufträge, Aufgaben und Feldzügen erhalten.


36Sbfcd3aBei Erreichen der Spitze geht es weiter

Befördern Sie einen Kapitän auf Rang 16.

Um diese Trophäe zu erhalten, muss der Rang eines Kapitäns auf „16“ gesteigert worden sein. Dies erfolgt durch Verwendung von Kapitäns-Erfahrungspunkte (EP). Diese erhaltet ihr durch das Spielen von Gefechten und Kampfaufträgen. Für Rang 16 benötigt ihr 692.000 EP, acht Abzeichen und 153 Beförderungsbefehle. Beförderungsbefehle und Abzeichen könnt ihr durch Kampaufträge, Aufgaben und Feldzügen erhalten.


37S1246d7Einige gute Gentlemen

Sorgen Sie dafür, dass Sie gleichzeitig 5 amerikanische oder britische Kapitäne in Ihrem Kader haben.

Man muss dafür insgesamt fünf Kapitäne besessen haben, die von der britischen oder amerikanischen Nation stammen. Also beispielsweise drei britische und zwei amerikanische Kapitäne. Kapitäne erhält man von Kapitänskisten, die man durch Aufträge und Aufgaben erspielen kann


38S3a2e28Disziplin und Präzision vereint

Sorgen Sie dafür, dass Sie gleichzeitig 5 japanische oder deutsche Kapitäne in Ihrem Kader haben.

Man muss dafür insgesamt fünf Kapitäne besessen haben, die von der deutschen oder japanischen Nation stammen. Also beispielsweise drei deutsche und zwei japanische Kapitäne. Kapitäne erhält man von Kapitänskisten, die man durch Aufträge und Aufgaben erspielen kann.


39ScfdfcfLebende Legende

Befördern Sie einen Kapitän auf den legendären Rang 1.

Um diese Trophäe zu erhalten, muss der Kapitän den legendären Rang 1 erreicht haben. Dies erfolgt durch Verwendung von sogenannten persönlichen oder universellen Auszeichnungen. Persönliche Auszeichnungen erhält man durch Duplikate aus Kapitänskisten, diese erspielt man durch die wöchentlichen Kampfaufträge. Universelle Auszeichnungen erhält man gelegentlich durch Feldzüge oder Aufträgen. Pro Duplikat erhält man eine persönliche Auszeichnung. Man kann alternativ mit einer universellen Auszeichnung den Legendenrang eines beliebigen Kapitäns steigern. Persönliche Auszeichnungen können nur den Kapitän befördern, dessen Duplikat gezogen wurde. Für Legende Rang 1 benötigt man eine persönliche Auszeichnung oder eine universelle Auszeichnung.

Diverse Bänder und ihre Bedeutungen

Treffer mit der Hauptbatterie (Geschütze): WoWSL_Media_Kit_ribbon_main_caliber

Gegnerisches Schiff versenkt: WoWSL_Media_Kit_ribbon_frag

Treffer an der Zitadelle: WoWSL_Media_Kit_ribbon_citadel

In Brand gesteckt: WoWSL_Media_Kit_ribbon_burn

Torpedotreffer: WoWSL_Media_Kit_ribbon_torpedo

Wassereinbruch verursacht: WoWSL_Media_Kit_ribbon_flood

Kontrollpunkt/Basis eingenommen: WoWSL_Media_Kit_ribbon_base_capture

Kontrollpunkt/Basis verteidigt: WoWSL_Media_Kit_ribbon_base_defense


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